터치로 라인 그리고 터치 때면 부메랑(지금은 아무거나 박아서 수리검모양이지만) 생성되고 라인따라 움직이고
라인 끝부분 가면 돌아오게 만들었는데
다 좋은데 시작할때 어디 있던지 간에 자꾸 0,0,0 좌표로 먼저 움직이고 라인으로 다시 움직이네
분명히 라인 렌더러 위치에 따른 포인트 좌표는 플레이어 위치에서 시작되고
디버그용 라인도 딱히 0,0,0 쪽으로 라인이 가진않고
라인렌더러 월드 스페이스 쓰면 시작점이 0,0,0에 위치한다길래 그거때문인가 싶어서 끄고 키게 하던가 아예 꺼버리던가 해도 똑같고
왜 설정되지도 않은 좌표로 움직이는지몰것다;
인스턴시에이트할때 좌표 지정안해놓은거 아님?
인스턴시에이트 할때는 플레이어한테 생성됨, 그다음에 패스 첫부분 찾아서 이동하는건데 패스의 첫부분을 0,0,0으로인식하는거같은데 이유를 모르겠음