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터치로 라인 그리고 터치 때면 부메랑(지금은 아무거나 박아서 수리검모양이지만) 생성되고 라인따라 움직이고


라인 끝부분 가면 돌아오게 만들었는데


다 좋은데 시작할때 어디 있던지 간에 자꾸 0,0,0 좌표로 먼저 움직이고 라인으로 다시 움직이네



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분명히 라인 렌더러 위치에 따른 포인트 좌표는 플레이어 위치에서 시작되고



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디버그용 라인도 딱히 0,0,0 쪽으로 라인이 가진않고


라인렌더러 월드 스페이스 쓰면 시작점이 0,0,0에 위치한다길래 그거때문인가 싶어서 끄고 키게 하던가 아예 꺼버리던가 해도 똑같고



왜 설정되지도 않은 좌표로 움직이는지몰것다;