예를 들어 update에서 a랑 b사이의 거리를 받아서 10이상 떨어져있는 상태랑 10안쪽에 있는 상태를 구분해서 전자는 false, 후자는 true라고 쳐.
그렇다면 true에서 false로 바뀌거나 false에서 true로 바뀌는 상황에서 한번만 실행되는 함수를 어디다가 넣어야 짤수 있는거지?
코루틴의 wait untill을 코루틴 없이 구현하는거지
bool값 따로 만들고 Update문에서 조건문 써서 토글처럼 바꿔주는식으로 하는건 할줄 아는데 아무리봐도 메모리 낭비같단말이지
그렇다면 true에서 false로 바뀌거나 false에서 true로 바뀌는 상황에서 한번만 실행되는 함수를 어디다가 넣어야 짤수 있는거지?
코루틴의 wait untill을 코루틴 없이 구현하는거지
bool값 따로 만들고 Update문에서 조건문 써서 토글처럼 바꿔주는식으로 하는건 할줄 아는데 아무리봐도 메모리 낭비같단말이지
프로퍼티라고 찾아봐라
접근제한자 관리 밖에 안나오는데 이거 맞냐?
불값으로 토글하는 게 제일 간단하지 않나. 메모리낭비랄 것도 없는 거 같은데. - dc App
둘다 상관없는데 npc에게 다가갔을 때 말풍선이 뜨게 하는거라면 오브젝트에 작업하지 대상에 따라 다름