프로그래밍 생초본데 기획과는 별개로 CCG의 프로그래밍 난이도가 어느정도 될지 궁금해요
[💬] CCG게임코딩해볼라는데 다른장르에 비해서 어느정도 닌이도일까??
익명(119.71)
2020-11-02 11:08:00
추천 0
댓글 4
다른 게시글
-
개발 20 / 마케팅 80
[9][💬] ㄷㄷ(220.85) | 20.11.02추천 1 -
애드몹 광고 등급 잘못 설정하면 문제됨???
[6][🐣질문] 애드몹등급(39.7) | 20.11.02추천 0 -
브금이나 노래같은건 보통 어떤식으로 구함?
[5][🐣질문] 익명(122.36) | 20.11.02추천 1 -
인디게임은 일러레같은거 안 필요함?
[19][💬] 엄마미안해(223.62) | 20.11.02추천 1 -
멀티 대전 게임을 만드는중인데
[4][💬] 익명(180.64) | 20.11.02추천 0 -
메인 잠깐 접고 간단한거 개발 시작했는데 너무 좋다
[1][💬] 레시(gksdjf051) | 20.11.02추천 5 -
이런 함수 어떻게 처리하는지 아직도 모르겠음
[4][💬] 익명(122.252) | 20.11.02추천 0 -
3d 게임이 2d 게임보다 만들기 더 쉽다던데 ㄹㅇ임?
[7][💬] 익명(175.119) | 20.11.01추천 0 -
섹스하고싶다
[💬] 익명(58.236) | 20.11.01추천 1 -
터치 최적화 조작이 어렵네 진짜
[1][💬] 익명(222.121) | 20.11.01추천 0
일러스트 비율이 가장 높은 게임임. 그리고 카드마다 특수한 옵션이 존재할테고 거기에 맞는 효과와 기술이 가미될테죠. 서버가 도입이 되야 할거고 유저끼리의 동기화가 확실해야하고 카드마다 공격력 증가라던가 이런 계산식이 수많은 변수가 있었음. (카드마다 버프 효과를 미리 줄것인가 후에 줄 것인가에 대한 예측 미스?) 나름 골머리 앓게 했던 게임이였음. 이럴바에 차라리 캐쥬얼한 게임 만들고 말지 같은 생각을 많이 했었음. 결론은 생각보다 겁나 어려웠다. 캐쥬얼 < CCG
제가 잘 몰라서 그러는데 실시간 액션류 게임보다는 턴제게임이 동기화 부담이 더 적은것이 아니어요? - dc App
넹 초보라고 하시니 말씀드린 것. 대전 게임인데 계산식 잘못 세워서 난 8데미지 주고 상대는 5데미지 받는 꼴만 안나면 됨. 확실하게 동기화 할 수 있다면 문제없는 이야기겠죠. 다들 그렇게 시작하고 후회하게 되는 효과 리스트 짜기..ㅋㅋㅋㅋㅋ
특색없이 단순하게만 할꺼면 멀티포함했을때 캐쥬얼한 게임 대비해서 쉬운데, 특수효과 들어가는 시점에서 구조짜기가 오래걸림