μ€λΈμ νΈμ λΆλ§μ³€μλ μμ μ΄ ν₯νκ³ μλ λ°©ν₯μ λ°λλ°©ν₯μΌλ‘ νκΈ°κ² νλ κΈ°λ₯μ ꡬννλ €κ³ νκ±°λ
λ°λλ°©ν₯μΌλ‘ μ€μ κΉμ§ νλλ° Β ν₯νκ³ μλ λ°©ν₯μ λ°λλ°©ν₯μΌλ‘ μμ§μ΄κ² νλ λ°©λ² μμ?
speedμ΄λ°κ±° λ§κ³ Β
μ΄λ²€νΈλ₯Ό collision eventλ‘ μ€μ ν΄λκ³ μ½λμλ€κ° motion_set(point_direction(other.x,other.y,x,y),μλ); μλ κ² νλ©΄ λ κ±°κ°μλ°
무μ¨λ§μΈμ§ λͺ¨λ₯΄κ² λ€. direction μ ꡬν λ°λλ°©ν₯ κ°λ λ£μΌλ©΄ λλκ±° μλ?
μλλ©΄ μμ λ§μ²λΌ λ°±ν° μ€ν¬λ¦½νΈ μ°κ³
κ·Έλ₯ νμ¬ κ°λμ 180λ λνλ©΄ μλλμ? μλλ©΄ μλμ -1μ κ³±νκ±°λ
물리μμ§