μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”! 래트둜폴리슀λ₯Ό 개발 쀑인 카셀이야

이제 λ“œλ””μ–΄ 정식 μΆœμ‹œλ₯Ό μ•žλ‘κ³  μžˆμ–΄.

12μ›” 22일에 μ–Όλ¦¬μ—‘μ„ΈμŠ€λ₯Ό μ‘Έμ—…ν•  κ³„νšμ„ κ°€μ§€κ³  μžˆμ§€.

더 많이 λ³€κ²½ν•˜κ³ , ν™•μž₯ν•˜κ³ , 닀듬고 싢은 λ§ˆμŒμ€ λ‚¨μ•„μžˆμ§€λ§Œ,

μ •ν•΄μ§„ κΈ°κ°„ λ™μ•ˆ μ΅œμ„ μ„ λ‹€ν•΄ κ°œλ°œμ„ ν–ˆλ‹€λŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ λ§ˆμŒμ„ μΆ”μŠ€λ₯΄κ³ μž ν•΄.


1λ…„μ΄λΌλŠ” μ–Όλ¦¬μ—‘μ„ΈμŠ€ κΈ°κ°„ λ™μ•ˆ λ‹€μŒκ³Ό 같은 λ³€κ²½ 사항이 μžˆμ—ˆμ–΄.


1. λ¬΄ν•œ λͺ¨λ“œ μΆ”κ°€ 및 개편

2. μ£Όμˆ μ‚¬ μ§€λ„μžμ™€ κ΄€λ ¨ μΉ΄λ“œ μΆ”κ°€

3. ν•΄μ•ˆ μ§€μ—­κ³Ό ν•΄μ•ˆ 적 μΆ”κ°€

4. 항해사 μ§€λ„μžμ™€ κ΄€λ ¨ μΉ΄λ“œ μΆ”κ°€

5. 더 λ§Žμ€ 적듀과 μš°λ‘λ¨Έλ¦¬ μΆ”κ°€

6. 건물 이미지, μΉ΄λ“œ 이미지 λ³€κ²½

7. λͺ¨λ“  μ§€λ„μžλ“€μ˜ μ „μš© μΉ΄λ“œ μΆ”κ°€ 및 개편

8. λͺ¨λ“  μ‘°μ–Έμž 개편 및 μ§€λ„μžλ³„ μ‘°μ–Έμž μΆ”κ°€

9. 9개ꡭ μ–Έμ–΄ 지원

10. λ‹€μ–‘ν•œ ν•΄κΈˆ μš”μ†Œ, 단계별 λ‚œμ΄λ„ μ‹œμŠ€ν…œ μΆ”κ°€

11. UI / 편의 κΈ°λŠ₯ κ°œμ„ 

12. 지역별 이벀트, 특수 보상 μΆ”κ°€

13. μ§€λ„μžλ³„ 이벀트, λ―Έλ‹ˆ κ²Œμž„ μΆ”κ°€

14. λ‹€μ–‘ν•œ 효과음 / μ΄νŽ™νŠΈ μΆ”κ°€

15. μ—¬λŸ¬ λ²ˆμ— 걸친 밸런슀 μ‘°μ • 및 버그 μˆ˜μ •



κ·Έλ™μ•ˆ λ§Žμ€ μˆ˜μ •κ³Ό μΆ”κ°€λ₯Ό λ°˜λ³΅ν•΄μ˜€λ©° 완성도λ₯Ό λ†’μ—¬μ˜¨ 만큼,

μ–Όλ¦¬μ—‘μ„ΈμŠ€κ°€ μ’…λ£Œλ˜λ©΄ 가격을 μ†Œν­ 인상할 κ³„νšμ΄μ•Ό.

그럼 이제 κ·Έλ™μ•ˆ 크게 λ³€κ²½λœ λ‚΄μš©λ“€μ„ κ°„λž΅νžˆ μ†Œκ°œν•˜λ„λ‘ ν• κ²Œ.




- μ˜€μ—Όλ„ -



μ˜€μ—Όλ„λŠ” κ²Œμž„μ˜ λ‚œμ΄λ„λ‘œ <Slay the spire>의 β€˜μŠΉμ²œβ€™μ„ λ‹΅μŠ΅ν•˜κΈ°λ‘œ ν•˜μ˜€μ–΄.

κΈ°μ‘΄ 3λ‹¨κ³„λ‘œ λ‚˜λˆ„μ–΄μ§„ λ‚œμ΄λ„λ‘œλŠ” μ΄ˆλ³΄μžλΆ„λ“€κ³Ό μˆ™λ ¨μžλΆ„λ“€μ˜ κ²Œμž„ λ§Œμ‘±λ„ 차이가 μ»ΈλŠ”λ°,

κΈ°μ‘΄ κ²Œμž„μ˜ 승리λ₯Ό μ‰½κ²Œ λ§Œλ“€κ³ , μŠΉλ¦¬ν•  λ•Œλ§ˆλ‹€ λ‚œμ΄λ„λ₯Ό 높일 수 μžˆλŠ” 방식을 μ μš©ν•˜λ©΄

λ‚œμ΄λ„μ— λŒ€ν•œ 뢈만이 쀄어듀 것 κ°™μ•˜μ–΄.



κ²Œμž„ λ‚΄ μ˜€μ—Όλ„λŠ” 20λ‹¨κ³„λ‘œ μ„ΈλΆ„ν™”ν•˜μ˜€λŠ”λ°.

0λ‹¨κ³„λŠ” κΈ°μ‘΄ 쉬움 λ‚œμ΄λ„λ³΄λ‹€ μ‰½κ²Œ, 20λ‹¨κ³„λŠ” κΈ°μ‘΄ 어렀움보닀 μ–΄λ ΅κ²Œ μ‘°μ •ν•˜μ˜€μ–΄.

μ΅œμ’… λ‹¨κ³„μ—μ„œλŠ” μš°λ‘λ¨Έλ¦¬κ°€ 2λ§ˆλ¦¬μ”© λ‚˜μ˜€κ²Œ ν•˜μ˜€μ§€.

각 λ‹¨κ³„λ§ˆλ‹€ λ‚œμ΄λ„μ˜ 차이가 체감이 되게 λ§Œλ“œλŠ” 것이 μ‰½μ§€λŠ” μ•Šμ•˜μœΌλ‚˜,

각 λ‹¨κ³„λ§ˆλ‹€ 승λ₯ μ„ λΆ„μ„ν•˜λ©΄μ„œ 문제 μžˆλŠ” 단계듀은 μ‘°μ •ν•΄ λ‚˜μ•„κ°ˆ κ³„νšμ΄μ•Ό.




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< μ§€μ—­ 선택 ν™”λ©΄μ—μ„œ μ˜€μ—Όλ„λ₯Ό μ„€μ •ν•  수 μžˆμ–΄. >



κ΅¬ν˜„ μ™„λ£Œ ν›„ μ΅œμ’… λ‹¨κ³„λŠ” μ–Όλ§ˆλ‚˜ μ–΄λ €μšΈμ§€ λ°”λ‘œ ν…ŒμŠ€νŠΈλ₯Ό ν•œλ²ˆ ν•΄λ³΄μ•˜λŠ”λ°.

운이 μ’‹κ²Œλ„ λ‹¨λ²ˆμ— μŠΉλ¦¬κΉŒμ§€ κ°€λ²„λ Έλ”λ‹ˆ κΈ°μ¨λ³΄λ‹€λŠ” λΆˆμ•ˆκ°μ΄ μ—„μŠ΅ν•΄μ˜€λ”λΌ.

이 정도 λ‚œμ΄λ„λ‘œλŠ” μˆ™λ ¨μžλΆ„λ“€μ˜ λ„μ „μ˜μ‹μ„ λΆˆνƒœμšΈ 수 없을 것 κ°™λ‹€λŠ” 생각에 쑰금 더 λ‚œμ΄λ„λ₯Ό λ†’μ˜€μœΌλ‚˜,

κ·ΈλŸΌμ—λ„ μ΅œμ’… λ‹¨κ³„μ˜ 승λ₯ μ΄ λ†’κ²Œ μ§‘κ³„λœλ‹€λ©΄ 21~25λ‹¨κ³„μ˜ μ˜€μ—Όλ„ μΆ”κ°€λ₯Ό 염두에 두고 μžˆμ–΄.



λ˜ν•œ μ˜€μ—Όλ„μ— λΉ„λ‘€ν•΄μ„œ κ²Œμž„ μ’…λ£Œ μ‹œ λ§Žμ€ 점수λ₯Ό νšλ“ν•˜κ²Œ ν•˜μ˜€μ–΄.

μ €λ²ˆ μ—…λ°μ΄νŠΈ μ΄ν›„λ‘œ κΈ°μ‘΄ μœ μ €λΆ„λ“€λ„ μ‹ κ·œ μΉ΄λ“œλ“€μ„ μƒˆλ‘œ ν•΄κΈˆν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” 상황이 λ°œμƒν–ˆλŠ”λ°.

데이터도 사라지고, ν•΄κΈˆ 과정에도 였랜 μ‹œκ°„μ΄ κ±Έλ €μ„œ 뢀정적인 평가가 μƒλ‹Ήνžˆ λ§Žμ•˜μ–΄ γ…œγ…œ.

κ·Έλž˜μ„œ μ΄λ²ˆμ— 높은 μ˜€μ—Όλ„λ‘œ κ²Œμž„μ„ μ§„ν–‰ν•  μ‹œ ν•΄κΈˆ 과정이 λŒ€ν­ μ€„μ–΄λ“€κ²Œ ν•˜μ˜€μ§€.


μ΄κ²ƒμœΌλ‘œ μœ μ €λΆ„λ“€μ˜ 평가가 μ‘°κΈˆμ€ 달라지길 κΈ°λ„ν•˜κ³  μžˆμ–΄.





- μ•…λͺ½ λͺ¨λ“œ 개편 –



μ–Όλ¦¬μ—‘μ„ΈμŠ€ μ΄ˆκΈ°μ— μΆ”κ°€λ˜μ—ˆλ˜ μ•…λͺ½ λͺ¨λ“œμ˜ 개편 μž‘μ—…μ„ μ§„ν–‰ν•˜μ˜€μ–΄.

κΈ°μ‘΄ μ•…λͺ½ λͺ¨λ“œλŠ” ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ νŒ¨λ°°μ— 초점이 λ§žμΆ°μ§„ λͺ¨λ“œμ˜€μ–΄.

ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ—κ²Œ κ³„μ†ν•΄μ„œ 핸디캑을 μΆ”κ°€ν•˜κ³  죽을 μˆ˜λ°–μ— μ—†λŠ” ν™˜κ²½μ„ μ‘°μ„±ν•΄ λ‚˜κ°€λŠ” κ΅¬μ‘°μ˜€μ§€.

κ·ΈλŸ¬λ‚˜ μ΄λŸ¬ν•œ 핸디캑듀이 μœ μ €μ˜ κ²Œμž„ κ²½ν—˜μ„ 많이 ν—€μ³€κΈ° λ•Œλ¬Έμ— ν‰κ°€λŠ” 맀우 μ•ˆ μ’‹μ•˜μ–΄.



κ·Έλž˜μ„œ 뢀정적인 μ•…λͺ½ μ΄λ²€νŠΈλ“€μ„ λͺ¨λ‘ μ œκ±°ν•œ λ¬΄ν•œ λͺ¨λ“œλ‘œ μž¬νƒ„μƒ μ‹œμΌ°μ–΄.

ν•˜μ§€λ§Œ μ΄λ²€νŠΈκ°€ 제거됨으둜써 심심해진 λ¬΄ν•œ λͺ¨λ“œμ— λ³€ν™”λ₯Ό 쀄 방법이 ν•„μš”ν–ˆμ–΄.

λ¬΄ν•œ λͺ¨λ“œλŠ” 30 μ›¨μ΄λΈŒ 이후, 덱 λΉŒλ”©μ„ μ™„λ£Œν•œ 단계에 μ‹œμž‘λ˜κΈ°μ— 더 이상 ν• λ§Œν•œ 행동이 λ§Žμ§€ μ•Šμ•˜μ§€.


κ·Έλž˜μ„œ λ¬΄ν•œ λͺ¨λ“œ μ§„μž… μ‹œ μœ μ €κ°€ λ‹€μŒ 30 μ›¨μ΄λΈŒλ™μ•ˆ μ§„ν–‰ν•  μ§€λ„μžλ₯Ό 선택할 수 있게 ν•˜μ˜€κ³ ,

μ„ νƒν•œ μ§€λ„μžμ˜ μΉ΄λ“œλ₯Ό λ“±μž₯μ‹œμΌœ 덱을 μ‘°ν•©ν•˜κ²Œ ν•˜μ˜€μ–΄.

이전 μ§€λ„μžκ°€ μ£½κ³  μƒˆλ‘œμš΄ μ§€λ„μžκ°€ λΆ€μž„ν•˜μ—¬ ν†΅μΉ˜λ₯Ό μ΄μ–΄κ°„λ‹€λŠ” μ»¨μ…‰μœΌλ‘œ 말이지.



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< ν›„λŒ€μ—κ²Œ μ™•μœ„λ₯Ό λ¬Όλ €μ€λ‹ˆλ‹€. >



μ²˜μŒμ—λŠ” 6λͺ…μ˜ μ§€λ„μžλ“€ 쀑 λ‹€μŒ μ§€λ„μžλ₯Ό μ„ νƒν•˜κ²Œ ν•˜λŠ” 방식을 μƒκ°ν–ˆμœΌλ‚˜,

고착된 μ§„ν–‰ 방식이 λ‚˜μ˜¬ 것 κ°™μ•„μ„œ 선택폭에 μ–΄λŠ 정도 λ¬΄μž‘μœ„μ„±κ³Ό μ œν•œμ„ λ‘μ—ˆμ–΄.

ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ λ‹€μ–‘ν•œ μ§€λ„μž 쑰합을 μ‹œλ„ν•΄λ³΄λ©΄μ„œ κ²Œμž„μ„ ν’€μ–΄λ‚˜κ°€κ²Œ ν•˜κ³  μ‹Άμ—ˆκΈ° λ•Œλ¬Έμ΄μ•Ό.




λ¬΄ν•œ λͺ¨λ“œμ—μ„œλŠ” 적듀이 κ°•ν•΄μ§€λŠ”λ°.

그에 맞좰 κΈ°μ‘΄ μ•…λͺ½ λͺ¨λ“œ μ§„μž… μ‹œ 1번만 μ£Όμ–΄μ‘Œλ˜ λ³΄λ„ˆμŠ€λ₯Ό

λ¬΄ν•œ λͺ¨λ“œμ—μ„œλŠ” μ§€λ„μžλ₯Ό λ³€κ²½ ν•  λ•Œλ§ˆλ‹€ 제곡되게 ν•˜μ˜€μ–΄.

λ³΄λ„ˆμŠ€μ—λŠ” μ˜ν†  ν™•μž₯, 기술/건물 μΉ΄λ“œ ν”Όν•΄ 증가 외에도 μ΅œλŒ€ 인ꡬ수 증가가 μΆ”κ°€λ˜μ—ˆμ§€.

μΈκ΅¬μˆ˜κ°€ 꽉 μ°¨, μƒˆλ‘œμš΄ μ§€λ„μžμ˜ μœ λ‹›μ΄λ‚˜ 노동 μΉ΄λ“œλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ§€ λͺ»ν•˜λŠ” ν˜„μƒμ„ λ°©μ§€ν•˜κΈ° μœ„ν•¨μ΄μ•Ό.



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< λ¬΄ν•œ λͺ¨λ“œμ—μ„œλŠ” 30 μ›¨μ΄λΈŒλ§ˆλ‹€ 3μ’…λ₯˜μ˜ λ³΄λ„ˆμŠ€κ°€ λ“±μž₯ν•΄. >



κΈ°μ‘΄ 핸디캑을 주던 μ„ νƒμ§€μ—μ„œ, λ³΄λ„ˆμŠ€λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜λŠ” μ„ νƒμ§€λ‘œ λ³€κ²½ν•˜μ˜€λ”λ‹ˆ,

λ¬΄ν•œ λͺ¨λ“œμ˜ μž¬λ―Έμ™€ 평가가 많이 μ’‹μ•„μ§„ 것 κ°™μ•„.





- 이벀트 μΆ”κ°€ -



κ²Œμž„ λ‚΄ λΆ€μ‘±ν–ˆλ˜ μ΄λ²€νŠΈλ“€μ„ λŒ€κ±° μΆ”κ°€ν•˜μ˜€μ–΄.

이벀트둜 ν•˜μ—¬κΈˆ μ§€λ„μž, 지역별 νŠΉμƒ‰μ„ μ’€ 더 살릴 수 μžˆμ„ 것 κ°™μ•˜μ§€.

정식 μΆœμ‹œ 직전에 20μ—¬ 개 μ •λ„μ˜ 이벀트λ₯Ό κ³Όκ°ν•˜κ²Œ μΆ”κ°€ν•΄λ³΄μ•˜λ”λ‹ˆ,

짧은 μ‹œκ°„ 내에 λ²ˆμ—­μ΄ 잘 μ΄λ£¨μ–΄μ§ˆμ§€ 걱정이 많이 λ˜λ”κ΅°.



μƒˆ μ΄λ²€νŠΈλ“€μ—μ„œλŠ” κΈ°μ‘΄ μ΄λ²€νŠΈλ³΄λ‹€λŠ” μ‹ μ„ ν•œ μš”μ†Œλ“€μ„ μΆ”κ°€ν•˜μ—¬ ν’λΆ€ν•œ κ²½ν—˜μ„ μ£Όκ³  μ‹Άμ—ˆμ–΄.

κ·Έλž˜μ„œ 이벀트 μ „μš© μΉ΄λ“œλ“€, 이벀트 μ „μš© 적, λ―Έλ‹ˆ κ²Œμž„ 등을 μΆ”κ°€ν•˜μ˜€μ§€.




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< 보기보닀 μ–΄λ €μš΄ 사격 λ―Έλ‹ˆκ²Œμž„ >



μΆ”κ°€ν•˜λ‹€ λ³΄λ‹ˆ μž¬λ―ΈμžˆλŠ” 아이디어듀이 μƒ˜μ†Ÿμ•„ 이것저것 더 λ§Œλ“€κ³  μ‹Άμ—ˆμ§€λ§Œ,

μ‹œκ°„ 배뢄을 잘 ν•΄μ•Ό λ˜λŠ” μ‹œκΈ°μ΄κΈ°μ— 많이 아이디어듀을 μ³λƒˆμ–΄.



μƒˆλ‘œ μΆ”κ°€λœ μ΄λ²€νŠΈλ“€μ€ λ“±μž₯ 쑰건이 κΉŒλ‹€λ‘­κ²Œ ν•˜μ˜€μ–΄.

ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ μ–΄λ–€ μ§€λ„μžλ‘œ ν”Œλ ˆμ΄ν•˜λŠ”μ§€, μ–΄λ–€ μ§€μ—­μ—μ„œ ν”Œλ ˆμ΄ν•˜λŠ”μ§€, μ–΄λ–€ μΉ΄λ“œλ“€μ„ μ‚¬μš©ν•˜λŠ”μ§€ κ²€μ‚¬ν•˜λ„λ‘ ν•˜μ˜€μ§€.

이벀트의 쑰건과 λͺ©μ μ΄ 각기 λ‹€λ₯΄κΈ° λ•Œλ¬Έμ—,

λ‹€μ–‘ν•œ λ°©μ‹μœΌλ‘œ κ²Œμž„μ„ μ§„ν–‰ν•˜λ‹€ 보면 μ—¬λŸ¬ κ°€μ§€ 이벀트λ₯Ό λ§Œλ‚˜λ³Ό 수 μžˆμ„ 것 κ°™μ•„.



μ΄μ œλŠ” 정말 κ²Œμž„ λ‚΄ μ½˜ν…μΈ  μΆ”κ°€λ₯Ό λ©ˆμΆ”κ³  닀듬어야 ν•  μ°¨λ‘€μ•Ό.

μ½˜ν…μΈ λ₯Ό 더 μΆ”κ°€ν•˜κ³  μ‹Άλ‹€λŠ” μš•μ‹¬μ„ 따라 κ°œλ°œν•˜λ‹€ λ³΄λ‹ˆ λ„ˆλ¬΄ λŠ¦μ€ 감이 μžˆλ„€.

κ·Έλž˜λ„ μ²˜μŒμ— 생각해 λ‘μ—ˆλ˜ 기획이 μΆœμ‹œ λ§‰λ°”μ§€μ—μ„œλΌλ„ ν•˜λ‚˜ν•˜λ‚˜ κ²Œμž„μ— μ μš©λ˜λ‹ˆ 행볡해 ^^.



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< μ΄μ œλŠ” μ‘°μ–Έμžλ“€μ΄ λ„μ‹œμ— λŒμ•„λ‹€λ‹ˆλ©° 우리λ₯Ό 기쁘게 ν•΄μ€˜. >



그럼 남은 κΈ°κ°„ λ™μ•ˆ 100μ—¬ 개의 버그듀과 μ΅œμ ν™”, μΆœμ‹œ λ§ˆμΌ€νŒ…, λ²ˆμ—­ κ²€μˆ˜ 등을 μ—΄μ‹¬νžˆ ν•˜κ³ ,

λ‹€μŒ 개발 μΌμ§€μ—μ„œλŠ” μΆœμ‹œ μ†Œμ‹μœΌλ‘œ μ°Ύμ•„μ˜€λ„λ‘ ν• κ²Œ!







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< μΆ”λ°©μž by Serastroph >




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