GetComponent<Rigidbody2D>().OverlapCollider(new ContactFilter2D(), collider)
์์ ์ด๊ฑฐ ์ ํํ ์ด๋ป๊ฒ์ฐ๋๊ฑฐ์ผ?
์ผ๋จ ๋์ถฉ ๋๋ ค๋ฃ์๋๋ ์ธ๋ถ์์๋ ์ค๋ธ์ ํธ ์ถฉ๋์ธ์์ ๋ฐ์์ฌ ์ ์๊ฑฐ๋ ? ์ด๋ ๊ฒ์ด๋๊ฑฐ ๋ง์?
์ ๋ํฐ ๊ณต์ ๋ํ๋จผํธ์ ์์ธํ ์ค๋ช ๋ผ์์, ๊ตฌ๊ธ์ ํจ์์ด๋ฆ ์ฐพ์๋ด๋ ๋๊ณ
๋ณด๊ณ ์ฌ์ฉํ๋ค์ ์ด๋ ๊ฒ์ฐ๋๊ฒ ๋ง๋๊ฑด๊ฐ ํด์ ๋ฌผ์ด๋ณธ๊ฑฐ์
http://m.dcinside.com/board/game_dev/60598