Wrap Mode Onceλ‘ ν΄λκ³
controller ν¨μμ λ£μ΄μ νΉμ μν©μμ Ani.Play()Β ν΄λ¨λλ°
νΉμ μν© λ μ λλ©μ΄μ νλ² μ€ν λλκ±°Β Debug.Logλ‘ νμΈλ νμ.
κ·Όλ° κ°νΉ μ λλ©μ΄μ μ€νν λΒ Debug.Logμ κ°μ§ λλ 쑰건μΌλ‘ νλ² μ λλ©μ΄μ νΈμΆνκ³ Β
κ°μκΈ° μ μκΈ°νΌμμ 쑰건 λ§μ‘±λ μν΄μΒ Debug.Log λ°μλ μλλ°
μ λλ©μ΄μ μ€νμ΄ νλ² λ λλ²λ¦¬λμ§Β λͺ¨λ₯΄κ² μ...
μ΄μ μλ μ¬λ μμ??
μ¬μ λ€ μλκ³ λ©μΆ°μλκ±° μ¬μλλκ±° μλ ?
λ κ·Έκ±° μ°μ§λ§μ
https://docs.unity3d.com/kr/2019.4/Manual/class-Animation.html
μΌλ¨ λΉμ°ν μ무κ²λ νμ§ μλ idle κ°μ μ λλ©μ΄μ μ΄ μμ΄μΌ νμ§ μμ? κΈκ³ λκ±°μ μ°λκ²λ λλ§μΈλ° μλλ§λλ‘ μ λ§νλ©΄ λ©μΉ΄λν΅ν΄μ μ¨μΌν¨ λκ° μνλ μ§κ΄μ μΈ κ²°κ³Ό μ»μλ €λ©΄ animancer κ°μκ±° μ°λκ² λμ
λ€λ₯Έ λ°©λ²μΌλ‘ ν΄κ²° νκΈ΄νλλ° μλ μ λλ©μ΄μ μμ μ μλ€ μ겨μ γ γ λ©μΉ΄λ μͺ½ μλ €μ€μ κ³ λ§μ