νžˆμΉ˜μ½•κ°λ…μ΄ κ΄€κ°μ˜ 심리λ₯Ό 마ꡬ 주무λ₯΄κ³ Β 


μ‹¬μ§€μ–΄λŠ” μΈμ…‰μ…˜ 마λƒ₯ μ–΄λ–€ 생각을 μ£Όμž…μ‹œν‚€κ³ Β 


κ·Έκ±Έ λ•Œλ € λΆ€μ‹œλ©° 히힝 μ†μ•˜μ§•? ν•˜λŠ” 개ꡬ쟁이 ν• λ°°λΌλŠ” κ±Έ μ•Œκ²Œ λ˜μ–΄λ”°.



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근데 기획자 λ–‘λ°₯이 λ‚˜μ™€μ„œ 말인데,Β 


κΈ°νšμžλ“€μ˜ λͺ©μ μ§€λΌλ©΄ μ—­μ‹œλ‚˜ μžκΈ°κ°€ μƒκ°ν•˜λŠ” κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“œλŠ” 것이겠지?


νžˆμΉ˜μ½•μ˜ 경우 μžκΈ°κ°€ μƒκ°ν•˜λŠ” 것을 μ „λΆ€ λͺ…μ„Έν•œ ν›„ κ·ΈλŒ€λ‘œ λ§Œλ“€κ²Œ ν•œ κ²ƒμœΌλ‘œ 유λͺ…함.


κ·Έλ ‡λ‹€λ©΄ νžˆμΉ˜μ½• 감독이 κΈ°λΆ•μ΄λ“€μ˜ λͺ©ν‘œκ°€ 될 수 μžˆμ„μ§€λ„ λͺ¨λ₯΄κ² λ‹€ 싢은데, (μ’€ 비약이 μžˆμ„ μˆ˜λŠ” μžˆκ² μ§€λ§Œ)


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νžˆμΉ˜μ½• 감독은 μ Šμ–΄μ„œ λΆ€ν„° μ˜ν™” μ‚°μ—…μ—μ„œ μ˜¨κ°– 작무λ₯Ό ν•˜λ©° μ˜¬λΌκ°€μ„œ


카메라λ₯Ό λ‹€λ£° 쀄 μ•Œκ³ , μ‘°λͺ…을 μž‘μ„ 쀄 μ•Œκ³ , 슀크립트λ₯Ό μ“Έ 쀄 μ•Œκ³  λ―Έμˆ λ„ λ°°μ›Œμ„œ 그림도 κ·Έλ Έκ³  νŽΈμ§‘λ„ ν•  쀄 μ•Œμ•˜μŒ (물리적으둜 필름을 자λ₯΄κ³  뢙일 쀄 μ•Œμ•˜λ‹€!)


즉, 자기 생각을 ν‘œν˜„ν•  κΈ°μˆ μ„ λ„˜μΉ  μ •λ„λ‘œ μ•Œκ³  μžˆμ—ˆκΈ°Β λ•Œλ¬Έμ— 자기 생각을 ν‘œν˜„ν•  수 μžˆμ—ˆλ˜ 게 μ•„λ‹κΉŒ μ‹Άλ‹€.


λŒ€ν‘œμ μœΌλ‘œ Zolly Effect λΌλŠ”, 카메라λ₯Ό 쀌인 ν•˜λ©΄μ„œ λ’€λ‘œ λ•‘κ²¨μ„œ 화각을 λ„“νžˆλŠ” 기법을 발λͺ…ν–ˆλŠ”λ°, 이런 기법은 μ—­μ‹œλ‚˜ κΈ°μˆ μ„ μ•Œκ³  μžˆμ—ˆκΈ°μ— κ°€λŠ₯ν–ˆλ˜ 것.






λ‚΄ 경우 κ°œλ°œμ„ λͺ¨λ₯΄κ³  기획자둜 일할 λ•Œ, 'xxxλŠ” μ•„λ§ˆ κ°œλ°œν•˜κΈ° μ–΄λ €μšΈ κ±°μ•Ό, yyyλŠ” 그리기 μ–΄λ ΅κ² μ§€?' λΌλŠ” μƒκ°μœΌλ‘œ κΈ°νšμ„ μ•Œμ•„μ„œ 컀트 ν•œΒ μ μ΄ λ§Žμ•˜λŠ”λ°,


μ΅œμ†Œν•œμ˜ 개발과 μ•„νŠΈλ₯Ό μ•Œμ•˜λ‹€λ©΄ μ’€ 더 μžΌλ‚œ κ²œμ„ λ§Œλ“€ 수 μžˆμ—ˆμ§€ μ•Šμ•˜μ„κΉŒ, 일정도 쀄어듀고 λ§€μΆœλ„ 더 뽑을 수 μžˆμ—ˆμ§€ μ•Šμ•˜μ„κΉŒ ν•˜λŠ” 생각을 ν•œλ‹€.


특히 κ°œλ°œμžλž‘ μ•„νŠΈλž‘ λŒ€ν™”κ°€ μ’€ 더 μˆ˜μ›”ν–ˆμ„ ν…Œλ‹ˆ κ·Έ μ‚¬λžŒλ“€ 야근도 μ€„μ–΄λ“€μ—ˆκ² μ§€... (야근에 λŒ€ν•΄μ„œλŠ” 항상 μ£„μŠ€λŸ¬μš΄ 마음 뿐이닀)



λ¬Όλ‘  '뭐든지 λ‹€ λœλ‹€' 도 μ’‹μ§€ μ•Šμ§€λ§Œ, κΈ°νšμžκ°€ κΈ°μˆ μ„ μ•Œλ©΄ μ•Œμˆ˜λ‘ μƒκ°μ˜ 자유λ₯Ό μ–»κ²Œ λ˜μ§€ μ•Šμ„κΉŒ μ‹Άμ–΄μ„œ μ μ–΄λ³΄μ•˜μŒ.


κ³΅λΆ€ν•˜μž!