(Physics2D.OverlapCircle(new Vector2Int(0,0), 0.4 * 5f,
LayerMask.NameToLayer("gg")))
Layer gg๋ก ์ค์ ํด๋๊ฑฐ๋ฅผ
if๋ฌธ์์ ๋ฃ์ด์ ์ฐพ์ผ๋ฉด True๊ฐ ๋์ค๊ฒ๋ ํ๊ฑด๋ฐ
layer๋ฅผ default๋ก ํด๋๋ฉด ์ฐพ์์ง๋๋ฐ
gg๋กํด๋๋ฉด ์์ฐพ์์ง...
๋ญ์ง?
๋ช ๋ น์ด๊ฐ ์๋ชป๋๊ฑด๊ฐ.
ํด๋น ๋๊ธ์ ์ญ์ ๋์์ต๋๋ค.
์ํด๋ดค๋๋ 1์ addlayerํ ๋ ์ ํด์ง๋ ์ซ์์ธ๊ฑฐ??
๋ฉ์ธ์นด๋ฉ๋ผ์ ๋ค์ด์๋ phsics raycaster ์ปดํฌ๋ํธ์ event mask์์ gg ๋ ์ด์ด ์ฒดํฌํ์ด?
์๋จ ๋ญ์ง
(Physics2D.OverlapCircle(new Vector2Int(0,0), 0.4f * 5f, 1 << LayerMask.NameToLayer("gg"))) ๋ก ํด๋ดค์ด?
์ค ๋๋ค
ใณใณ
์ค๋ฒ๋ฉ์ํด์ ๋ค์ด๊ฐ๋๊ฑด ๋ ์ด์ด '๋ง์คํฌ'๋ค ๊ทธ๋์ ๋นํธ๋ง์คํฌ๋ก ํด์ค์ผ๋จ ๋ ์ด์ด๊ฐ ์ 32๊ฐ์ธ์ง ์๊ฐํด๋ณด์๊ธธ