์ํ๊ฐ enum์ผ๋ก ์ฒ๋ฆฌํ๊ณ ์๋๋ฐ
์ด๊ฑฐ ๋๋ค์ผ๋ก ๋ฝ๊ณ ์ถ์๋ฐย
unum ๊ฐ์ด 0 ~ 4๊น์ง 5๊ฐ์ง ์๋ค๊ณ ํ ๋
Random.Range(0, 4); ๊ฐ์ผ๋ก enum์ ๋์ ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ ์์?
์ํ๊ฐ enum์ผ๋ก ์ฒ๋ฆฌํ๊ณ ์๋๋ฐ
์ด๊ฑฐ ๋๋ค์ผ๋ก ๋ฝ๊ณ ์ถ์๋ฐย
unum ๊ฐ์ด 0 ~ 4๊น์ง 5๊ฐ์ง ์๋ค๊ณ ํ ๋
Random.Range(0, 4); ๊ฐ์ผ๋ก enum์ ๋์ ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ ์์?
์ ์ด๊ฒ๋ ์ฐพ์์
enemyState = (EnemyState)Random.Range(0, 4); ์ฌ๋ ๊ฒ ์ฐ๋ฉด ๋๋ค๋น,.,,ํ ์คํธ ํด๋ด์ผ์ง