μ λν° μμ§ μ΄μ¬μ μ λλ€.
μμ .gifλ μ κ° κ΅¬ννκ³ μΆμ κ±Έ κ°λ΅ν ννν΄ λ³Έ κ±°μμ.
νμ μ quaternion μλ€κ° lerpλ₯Ό μ΄μ©νκ³ , μ΄λμ addforceλ₯Ό μΌλλ°μ, lerpκ° μΈμ λλλμ§ μ μκ° μμ΄μ μ΄λμ μΈμ μμν μ§ λͺ¨λ₯΄κ² μ΅λλ€.
μ μΌ μκ³ μΆμ κ²μ lerp, slerpκ° μΈμ λλλμ§ μ΄λ»κ² μ μ μλκ° μ λλ€λ§
κ°λ°μ λΆλ€μ μ΄ νλ¦μ μ΄λ»κ² ꡬννμ€μ§λ κΆκΈν©λλ€.
μ, μ°Έκ³ λ‘ 2D κ²μμ λλ€.
lerpκ° κ³μ λ°μΌλ‘ μͺΌκ°μ§λ μν μ νλλ° μμμμ§
λ΄ κ²½μ° 99.5 μ λ λλ¬νμ λ booleanκ°μ€μ lerpλ₯Ό λμ
μ μκ² μ΅λλ€. λ€λ§ lerpκ°μ ꡬνλ λ°©λ²μ λͺ°λΌμ κ·Έλ°λ°, μλ €μ£Όμ€ μ μμκΉμ?
https://m.dcinside.com/board/game_dev/61739
νμ λλκ³ μ΄λνλ€μΉλ©΄ νμ μκ°μ μ ν΄μ£Όμ μΌν λ―. μλ₯Ό λ€μ΄ 2μ΄λμλ§ νμ νλ€ μΉλ©΄ while(Timer <= 2f) lerp... Time += Time.deltaTime; μ΄λ κ²ν΄μ 2μ΄ λ λκΉμ§ νμ νλ€ 2μ΄λλ©΄ λΉ μ Έλμμ μ΄λνκ³ .
κ³ λ§μ΅λλ€. κ·Έλ°λ° μ‘°κΈ νμ ν λλ μκ³ λ§μ΄ νμ ν λλ μμ΄μ νμ μκ°μ΄ λ¬λΌμΌ ν κ² κ°μμ.
dotween μ°λ©΄ μλ?
λ¬΄λ£ μ μ μ΄λ€μ μ’μκ±° μμκ°λλ€~
νμ ν΄μΌνλ κ°λλ§μλ©΄ μ½κ²ν μμμλ―