2020์ธ๊ฐ ๋ฒ์ ๋ถํฐ ์ง์ํ๋ ์ Input System์ด ์ด๋ฒคํธ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ์ง์ฌ ์์ด์ ์ก์ (ํค์ ๋ ฅ, ํฐ์น ๊ฐ์) ์ ๋ ฅ๋๋ฉด ํด๋น ์ก์ ์ ๋ฑ๋ก๋ ์ด๋ฒคํธ ํธ์ถํ๋๋ก ์งค ์ ์๋๊ฑธ๋ก ์๋๋ฐ ๋๋ ์์ง ๊ตฌ๋ฒ์ ์ธํ์ฐ๊ณ ์์ด์ ํ์คํ์ง๋ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋ค
๋ค๋ฅธ ๋๋ํ ์ธ๋ถ์ด๊ฐ ๋ ์ ์๋ ค์ค๊ฑฐ์
if (Input.GetKey(KeyCode.C)) { player.OnAttack(); }
2020์ธ๊ฐ ๋ฒ์ ๋ถํฐ ์ง์ํ๋ ์ Input System์ด ์ด๋ฒคํธ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ์ง์ฌ ์์ด์ ์ก์ (ํค์ ๋ ฅ, ํฐ์น ๊ฐ์) ์ ๋ ฅ๋๋ฉด ํด๋น ์ก์ ์ ๋ฑ๋ก๋ ์ด๋ฒคํธ ํธ์ถํ๋๋ก ์งค ์ ์๋๊ฑธ๋ก ์๋๋ฐ ๋๋ ์์ง ๊ตฌ๋ฒ์ ์ธํ์ฐ๊ณ ์์ด์ ํ์คํ์ง๋ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋ค
๋ค๋ฅธ ๋๋ํ ์ธ๋ถ์ด๊ฐ ๋ ์ ์๋ ค์ค๊ฑฐ์
if (Input.GetKey(KeyCode.C)) { player.OnAttack(); }