์ข๋น๋ฅผ ์ฃฝ์ด๊ณ ๊ฒฝํ์น๋ฅผ ์์์ ๋ ๋ฒจ ์ ์ ํ๋ฉด ์ฌ๋ฌ ์ ํ์ง ์ค ํ ๊ฐ์ง๋ฅผ ์ ํํ ์ ์์ต๋๋ค.
์ด๋ ๊ฒ์์ ์ผ์ ์ ์งํด์ผ ํด์ย Time.timeScale์ ์กฐ์ ํ๋ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ํ์ต๋๋ค.
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ ํ์ง๋ฅผ ์ ํํ๊ณ ๋์ ๋ค์ ๊ฒ์์ ์์ํ ๋ย ๋ฐ๋ก ์์ํ๋ฉด ํ๋ค ์ ์์ ๊ฒ ๊ฐ์์
ํ์ด๋จธ๋ฅผ ๋ฃ์ด๋ณด๋ ค๊ณ ํ๋๋ฐ Time.timeScale์ ์กฐ์ ํด๋ฒ๋ฆฌ๋๊น ํ์ด๋จธ๋ฅผ ๋๋ฆด ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์๋๋ผ๊ตฌ์
๊ทธ๋ ๋ค๊ณ ๋ค๋ฅธ ์์ผ๋ก bool๋ณ์๋ฅผ ๋ง๋ ๋ค๋ ๊ฐ ํด์ ์ข๋น๋ ํ๋ ์ด์ด ์์ง์, ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ด๋ฐ ๊ฒ๋ค์ย ์ ๋ถ ๋ค ์ผ์ผ์ด ์ฒ๋ฆฌํ๋ ค๊ณ ํ๋๊น ๋๋ฌด ๋ฒ๊ฑฐ๋กญ๊ณ
InvokeRepeating์ย ์จ์ ์ข๋น๋ ์ฒด๋ ฅ ํ๋ณต ์์ดํ ๊ฐ์ ๊ฒ๋ค์ ์ฃผ๊ธฐ์ ์ผ๋ก ์ํย ํ๊ณ ์๋ ๊ฒ๋ค๋ ์์ด์ ์ด๋ป๊ฒ ํด์ผ ํ ์ง ๊ณ ๋ฏผ์ด๋ค์
ํน์ ๋ ์ข์ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์์๊น ํด์ ์ฌ์ญค๋ด ๋๋ค.
Time.unscaledTime ์ด๊ฑฐ ์ฐพ์? ์ฝ๋ฃจํด์ด๋ฉด WaitForSecondsRealtime ์ด๊ฑฐ์ฐ๋ฉด๋จ
์ฒ์ ๋ค์ด๋ณด๋ค์ ๊ด๋ จํด์ ์ฐพ์๋ณผ๊ฒ์ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค!!