μ½κ° κ°λ°μ νλ€λ³΄λ©΄
μ½λλ₯Ό μ μ§νκ² μ§μΌ λ¨μ λλλκ° μ’ μ’ μκΈ΄λ€.
μλ₯Ό λ€μ΄ νλ μ΄μ΄ μ λλ©μ΄μ μ μ§€λ
λ³΄ν΅ if speed != 0 {move_animation} if speed = 0 {stand_animation}
μ΄λ°μμΌλ‘ μ€νμ λ°μ λλ νΈμΈλ°
μ€μ λ§μμμΌλ‘λ is_move, is_stand, is_attack λ±λ±... νλμ λν λΆλ¦°μ μ μΈνκ³
ν΄λΉ νλμ΄ μμλ λ true, νλμ΄ λλ λ false λ₯Ό ν΄μ€μ μ μ΄ νλκ² λ§λ μ€κ³ λΌκ³ μκ°νλ€.
κ·Έμ κ²μΌλ¦μ κ·Έλ₯ μ΄ μ λλ©΄ λκ² μ§? νκ³ λ§λ€μ΄ λμκ²μ΄
λμ€μ μ½λλ₯Ό κ΅μ₯ν μ΄λ¦¬λ₯μ νκ² λ§λ λ€.
λλ μ€λλ§ ν΄λ
if speed != 0 μ μ¬μ© νλ€κ°. μ λλ©μ΄μ μ΄ λ³κ²½λμ§ μμμ λ¬΄μ¨ λ¬Έμ μΈμ§ κ³ λ―Όνλλ°.
λ¨μν μ΄λ λ°©μμ speedκ° μ¬μ©λμ§ μμμ λ°μνλ λ¬Έμ μλ€.
μκ°ν΄λ³΄λ©΄ ν¨μμ΄λ¦ λΆν° mp_potential_stepλΌκ³ λ‘νλ λ°ν μλλ°...
μ§κΈλ λ΄ κ²μμλ μ μ§νμ§ μμ μ½λλ€μ΄ λ°ν μκ² μ§
μΌλ¨ λΉμ₯ λ¬Έμ μκΈ΄ κ²μΌλ¦λ€ λΆν° κ³ μΉλ¬ κ°μΌκ² λ€...
κΈ°λ₯μ΄ λμ€μ λκ° λ μκΈΈμ§ λͺ¨λ₯΄λ©΄
μ½λλ κ·Έλ₯ μ μ§νκ² μ§μ
ν¨μ¨λ¬Έμ κ° μλλΌλ©΄ νμ΄μ μ°λκ² μ’μκ±°κ°μ μκΈ° μ½λλ κ²°κ΅ κΉλ¨Ήκ²λ¨
곡κ°!
μ΄λ³΄μ μ±μ°°
λλΆμ΄ μ¬κΈ°μ보λ€