μλ λ°λ₯ μ€λΈμ νΈκ° λ°λ³΅λλλ‘ νλ μ½λμ λλ€.
μ¬μ€ μμ μ μνμ λΆμ 3Dλ‘ μμνμ ¨λλ° μ λ 2Dλ‘ μ΄μ΄ λ²λ €μΒ vector2 μ¨μΌ νλλ° μμμλ vector3μ¨μ μ½λ λκ°μ΄ μ¨λ μ’ λ€λ₯΄λλΌκ³ μ
μνΌ κ·Έλμ ꡬκΈλ§νλ©΄μ μ§κ³ μλλ° μ΄ μ½λμμ κ³μ μ λμ΄κ°λ€μ.. μ λλ‘ ν΄μ νλ μ΄ν΄λ³΄λ©΄ κ°λ§ν μμ γ γ ..
μμ μ½λμμ gameObject.transform.localPosition += new Vector3 (-0.05f, 0, 0)μΌλ‘ μ μ΄ λλλ° μ λ +=νλκΉ μ€λ₯κ° λ¨λλΌκ³ μ μ μ λλ κ±°μ§..
+= μλ¬κ° μ λμ§? μλ¬΄νΌ λν΄μΌ μμ§μ΄μ§
+= μ°μ°μκ° λͺ¨νΈν΄μ Vector3 λ° Vector2 νμμ νΌμ°μ°μμ μ¬μ©ν μ μλ..
Vector3μ Vector2λ₯Ό += νλ©΄ μμμ νλ³νλλ¬Έμ Vector2.operator +(Vector2, Vector2) μΈμ§ Vector3.operator +(Vector3, Vector3)μΈμ§ ν·κ°λ €μ κ·ΈλΌ += λ€μ ν΄μ£Όλκ±Έ (Vector3)μΌλ‘ λͺ μμ νλ³νμ ν΄μ£Όλμ§ new Vector3(-0.05f, 0f, 0f) νλμ§ νμ
γ³γ³
μΌλ¨ transform.localPositionμ 2Dλ‘ νμλ 3Dλ‘ νμλ Vector3κ° λλΆλΆμ΄ μ¬μ©λ©λλ€. κ·Έλ¦¬κ³ μ¬μ§μμΌλ‘λ +=κ° μλλΌ = μ΄λΌκ³ λμ΄μλ€μ©! μ λΆ λ§μλλ‘ λν΄μΌμ§ μμ§μ΄λκ² λ§μ΅λλ€ :)
+=νλκΉ μλ¬λμ =μΌλ‘ λ°κΏλμ vector3νλκΉ μμ§μ΄λ€μ γ³