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ย  ย  IEnumerator StopGameTemporary()

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  Time.timeScale = 0;


ย  ย  ย  ย  yield return new WaitForSeconds(0.1f);


ย  ย  ย  ย  Time.timeScale = 1;

ย  ย  }


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