두달전에 μ—”μ§„ μž…λ¬Έν•˜λ©΄μ„œ 글을 올린적 μžˆμ—ˆλŠ”λ°

언리얼 자체ꡐ윑 μžˆμœΌλ‹ˆκΉŒ 보라고 ν•΄μ„œ κ°€λ΄„

λ“€μ–΄κ°€λ³΄λ‹ˆ μ˜ˆμƒμ™Έλ‘œ μ—„μ²­λ‚œ 고퀄리티 κ°•μ˜κ°€ μžˆμ–΄μ„œ λ†€λž¬μŒ

λ‹΅κΈ€ 달아쀀 μ‚¬λžŒ κ³ λ§ˆμ›Œ



https://learn.unrealengine.com/


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이건 ν™ˆ ν™”λ©΄




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특히 처음 μ‹œμž‘ν• λ•Œ μΆ”μ²œν•˜λŠ” κ°•μ˜λŠ”


  1. 개발자λ₯Ό μœ„ν•œ 언리얼 μ—”μ§„ μ‹œμž‘ν•˜κΈ°

https://learn.unrealengine.com/home/LearningPath/114303?r=False&ts=637454768344903078



엔진이 λŒμ•„κ°€λŠ” 전체적인 μ˜€λ²„λ·°λ₯Ό λ„μ‹μœΌλ‘œ 적어놓고 λŒ€λž΅μ μœΌλ‘œ μ–΄λ–€νŒŒνŠΈμ—μ„œ λ¬΄μŠ¨μΌμ„ ν•˜λŠ”μ§€ μ„€λͺ…ν•΄μ€˜

사싀 1회차둜 λΆ€μ‘±ν•΄μ„œ 3회차 λ³Όλ•ŒκΉŒμ§€ λ©°μΉ  κ±Έλ ΈλŠ”λ° 쑸음 μ°Έμ•„κ°€λ©° λ‹€ λ³Όλ§Œν•œ κ°€μΉ˜κ°€ μžˆλ‹€κ³  생각해





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κ°•μ˜ 방식은 각 νŒŒνŠΈλ³„λ‘œ λŒ€ 주제λ₯Ό 그렀놓고 μ„ΈλΆ€μ μΈλ‚΄μš©μ„ ν•˜λ‚˜μ”© μ”Ήκ³ λœ―λŠ”μ€‘μ΄μ•Ό

심화 과정도 μžˆμ§€λ§Œ μ—¬κΈ°μ„œ 더 깊이 λ“€μ–΄κ°€λ €λ©΄ λ¬Όλ‘  λ³„λ„μ˜ λ¬Έμ„œλ‚˜ μ˜μƒμ„ 슀슀둜 μ°Ύμ•„μ•Όν•΄

갠적으둠 μ²˜μŒλ³Όλ•Œ 20%밖에 λͺ»μ•Œμ•„ 듀어도 μ „μ²΄κ°•μ˜ λκΉŒμ§€ λ‹€ λ³Έλ‹€μŒμ— λ‹€μ‹œ λ³΄λŠ”μ‹μ΄ λ§žλŠ”κ±°κ°™μ•„

이해 μ•ˆλ€λ‹€κ³  μ΄μ „μœΌλ‘œ λŒλ €μ„œ 보면 진도 μžμ²΄κ°€ μ•ˆλ‚˜κ°




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특히 λ‚˜μ™€κ°™μ€ λ…Έλ² μ΄μŠ€κ°€ κ°€μž₯ νž˜λ“  μˆœκ°„μ€ 개발의 λ‚œμ΄λ„λ³΄λ‹€ μ–΄λ””λ‘œ κ°€μ•Όν• μ§€ μ‘°μ°¨ λͺ¨λ₯΄λŠ” 막막함이 제일 무섭기 마련인데


예λ₯Ό λ“€λ©΄ μ›”λ“œμ— 캐릭터가 μ–΄λ–»κ²Œ 움직이고 ν’€μžŽμ΄ λ°”λžŒμ— 따라 μ›€μ§μ΄κ±°λ‚˜ κ²Œμž„ μ•ˆμ— λ– λ‹€λ‹ˆλŠ” μ΄νŽ™νŠΈ ν•˜λ‚˜μ‘°μ°¨ 초보 μž…μž₯μ—μ„œλŠ” κ·Έμ € λ§ˆλ²•μœΌλ‘œλ§Œ λŠκ»΄μ§€λŠ” μΌλ“€μ—λŒ€ν•΄

μ‘°κΈˆμ΄λ‚˜λ§ˆ λ°©ν–₯성을 μž‘μ•„μ€„μˆ˜μžˆλŠ” λͺ…κ°•μ˜μΈκ±°κ°™λ‹€



이것 이외에도 언리얼 μ—”μ§„ κ³΅μ‹μœ νŠœλΈŒ μ±„λ„μ΄λ‚˜

https://www.youtube.com/user/UnrealDevelopmentKit


ν•œκΈ€μ΄ λ§ˆλ ΅λ‹€λ©΄ 언리얼 μ—”μ§„ 코리아 채널이 λ³„λ„λ‘œ 있음

https://www.youtube.com/channel/UCTQY8S4wYR93jkYC649_p0g