public Collider2D hitBox์ด๋ ๊ฒ ์๋๋
hitBox.isTouchingLayers(layer); ์ด๊ฑฐ์ฒ๋ผ boolํ์ ๋ง๊ณ ๋ถ๋ชํ collider๋ gameobject๋ฅผ ๊ฐ์ ธ์ค๋๋ฐฉ๋ฒ์ ์์ด?
OnTriggerEnter2D()์ด๊ฑฐ ๋ฐ์ ์๋ ใ
public Collider2D hitBox์ด๋ ๊ฒ ์๋๋
hitBox.isTouchingLayers(layer); ์ด๊ฑฐ์ฒ๋ผ boolํ์ ๋ง๊ณ ๋ถ๋ชํ collider๋ gameobject๋ฅผ ๊ฐ์ ธ์ค๋๋ฐฉ๋ฒ์ ์์ด?
OnTriggerEnter2D()์ด๊ฑฐ ๋ฐ์ ์๋ ใ
Overlap์ด์๋ cast์ฟ๋ ์์ฌ๊ฑฐ์ API์ฐพ์๋ณด์
๊ณ ๋ง์์์
๋๋ ๋ด๋น๋ฐ ํ๊ทธ ๋ฌ๊ณ ํ๊ทธ๋ก ํ๋ณํ๋๊ฑฐ ๋๋๋ผ