구글어스로 가스퍼지는 시뮬레이션 하려다 ㅈㅈ치고
유티니로 해볼까 하는데
구현하려고하는건
1. 특정 지역 3D 모델링 ( 이건 일단 큰 문제는 없을듯해 )
2. 가스 퍼지는걸 오브젝트로 표시해야해( 알고리즘은 있고 2D에는 구현했어)
-> + 시간마다 퍼져야함
가능해?
구글어스로 가스퍼지는 시뮬레이션 하려다 ㅈㅈ치고
유티니로 해볼까 하는데
구현하려고하는건
1. 특정 지역 3D 모델링 ( 이건 일단 큰 문제는 없을듯해 )
2. 가스 퍼지는걸 오브젝트로 표시해야해( 알고리즘은 있고 2D에는 구현했어)
-> + 시간마다 퍼져야함
가능해?
당연
자바 개발잔데 위에 구현하려면 멀 공부해야함?
유니티는 c# 쓰니까 c# 공부하면 됨. 어느정도의 시뮬레이션을 원하는건지 모르겠지만 간단하게 가스 퍼지는 것 정도는 파티클 시스템 사용하면 코딩 안하고도 구현할 수 있을듯
파라메터는 알고리즘 통해서 나올꺼고 나온 값 입력시켜서 가스가 퍼지는것만 눈으로 볼수있으면 되는정도라 어찌보면 간단할수도있을거같음
근데 유니티로 시뮬레이션 돌린거를 동영상으로 export 할수잇어?
유니티 레코더 쓰면 동영상 뽑아낼 수 있음