์ ๋ํฐ์์ ํด๋์ค๊ฐ์ ์ปคํ๋ง์ ์ค์ผ๋ ๋ธ๋ฆฌ๊ฒ์ดํธ, ์ฆ ์ด๋ฒคํธ๋ฅผ ํ์ฉํ๋ ์๊ธฐ๋ ๋ค์์
๊ทผ๋ฐ ๋ด๊ฐ ๊ถ๊ธํ๊ฑด ์๋ฅผ ๋ค์ด์ ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ์ฃฝ์ด์ ํ๋ฉด์ YouDie๋ ๋ฌธ๊ตฌ๋ฅผ ๋์ด๋ค๊ณ ํ ๋
ํ๋ ์ด์ด ์ฒด๋ ฅ์ด 0์ด ๋ ๋ ์ด๋ฒคํธ ํจ์๋ฅผ ํธ์ถํ๋ฉดย ๋์์ด??
๊ทธ๋ฌ๋ฉด ํ๋ ์ด์ด ์ฒด๋ ฅ์ PlayerStat์ด๋ผ๋ ํด๋์ค์ ์๊ณ YouDie๋์ฐ๋๊ฑด ์๋ฅผ ๋ค์ด์ UI_Utill๋ผ๋ ํด๋์ค์ ์๋ค๊ณ ํ ๋
public delegate void DieEvent()๋ผ๋ย ๋ธ๋ฆฌ๊ฒ์ดํธ๋ ์ด๋ค ํด๋์ค ์์ ์์ด์ผํ๊ณ , ๋ง์ฝ์ ์ด๋๊ฐ ํด๋์ค์ย ์๋ค๋ฉด ์ด๋ฒคํธ๋ฅผ ๋ฑ๋ก์ํฌ ํด๋์ค๋ค์ด
๋ธ๋ฆฌ๊ฒ์ดํธ๊ฐ ์๋ ํด๋์ค์ ์ ๊ทผํ ๋๋ ์ด๋ค์์ผ๋ก ํด์ค??? ๊ฑ static์ผ๋ก ํด๋๊ณ ์??ย ย
ํด๋น ๋๊ธ์ ์ญ์ ๋์์ต๋๋ค.
์ผ๋จ ๋ต๋ณ์ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค.