GameObject μ gameObject μ μ°¨μ΄κ° λμ§ λͺ°λΌμ νμ°Έ κ³ μνμ
λμ΄μΌλ³΄λ©΄ μ§μ§ μ무κ²λ λͺ¨λ₯΄λ λ Έλ² μ΄μ€ μνμμλΒ μ§μ§ μ¬μν κ±° νλλ§μΌλ‘λ ν¬κ² λ§νμ κ³ μνλ κΈ°μ΅μ΄ λλ€
GameObject μ gameObject μ μ°¨μ΄κ° λμ§ λͺ°λΌμ νμ°Έ κ³ μνμ
λμ΄μΌλ³΄λ©΄ μ§μ§ μ무κ²λ λͺ¨λ₯΄λ λ Έλ² μ΄μ€ μνμμλΒ μ§μ§ μ¬μν κ±° νλλ§μΌλ‘λ ν¬κ² λ§νμ κ³ μνλ κΈ°μ΅μ΄ λλ€
μλ£ν ꡬλΆνλκ²λ νλ€μ§
newλ₯Ό μ λ°μ΄νΈκ°μ μμ£Ό νΈμΆλλλ°μ μ°μ§λ§λλκ³ μμ μ λ°μ΄νΈμ new Vector λλ°°λμμ΄μ λ곡μ§μ§ λμ μμ
Trsnform transform
λ νλ‘κ·Έλλ° κΈ°μ΄ μ’ μκ³ ν΄μ κ·Έλ μ§ μ λν°λ‘ νλ‘κ·Έλλ° μ²¨νλ©΄ γΉγ μλ£νμ΄λ μ€λΈμ νΈλͺ ꡬλΆνλκ±° μ§μ μ₯λ²½μΌκ±°κ°μ
μλ£νμ΄ μλλΌ ν΄λμ€μΈκ°