인디게임에서 요구하는 코딩 수준은 기초반 수준이면 충분하고 그마저도 스파게티고 개차반이고 간에 구동만 되면 장땡임
요즘엔 유니티다 뭐다 툴도 워낙 잘 나와있고 다 떠먹여주는 게 많아서 코딩 안해봐도 한달이면 그럭저럭 만들정도 됨
사운드는 거의다 무료나 모음 사서 쓰고 외주줘도 얼마 안나가니까 사실상 그래픽이 전부라고 보면 된다
실제로 성공한 팀들 보면 대부분이 그래픽 인력임
한마디로 인디 게임 = 인디 그림 + 초짜코딩
근데 보통은 코딩한다는 애들이 코딩 열심히 공부하면 겜만들어서 성공하는 줄 착각하거나
그림 잘그리는 애들이 코딩에 너무 겁먹고 아예 시도조차 안하는 애들이 많은것 같다
플머가 그림배우긴 어려운데 그림쟁이가 유니티 대충 배워서 만들긴 쉬우니까 겁먹지 말고 만들어라
인디는 그래픽이 갑이고 사실상 전문 프로그래머는 필요없고 걍 한달 독학하면 떡을 침
멀티겜은 제외하자
인디겜을 멀티로 만드는 사람들은 애초에 경력자에 자본도 빠방한 애들이라 전형적인 인디하고는 거리가 멈
니말이 지랄인지는 몇년동안 완성못하고 출시못하는 놈들 보면 알수있음, 코딩=완성도 아트=흥행도
니말이 지랄인지는 그래픽 ㅈ같이 해서 출시하고 망하는 무수히 많은 사례들이 증명함.
지랄한다 병신새끼야 출시를해야 그래픽이 좆같은지 뭐같은지 유저들이 알지
먼 병신 하나가 주제파악 못하고 나대네 걍 꺼저라 도대체 얼마나 복잡한 게임 만들길래 출시를 못할정도의 코딩이 필요하냐? 자기만의 상상에 사로잡힌 새끼네 겜 만들어본 적도 없는새끼가 니가 말하는 정도로 난이도 있는 코딩이면 인디겜 최상위 퀄 겜이나 그렇지 ㅄ아 그게 일반적인 인디겜이냐 마미디진 새끼야
니 사고방식 꼬라지 보니까 니가 만든 겜 퀄 개허접할듯 코딩 공부해서 회사 들어가라
인디겜판 얼쩡거리지 마라 재능없어보임
실제로 코딩 ㅈ도모르는 애들이 유니티 잠깐 배워서 출시해서 잘된 사례 ㅈㄴ 많다. 그반대는 거의없고 ㅄ아
아 제에에에발 플머없이 게임만들라고 아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
플머라서 동의 못하는거 같은데 이미 그런 사례 ㅈㄴ 많아 ㅋㅋ 인디겜갤에 대부분 플머인 이유가 내가 말한대로 코딩하는 애들이 기웃거려서 그렇고 실제로는 코딩 ㅈ밥도 만든다
근데 플머가 그림 잘 그리는 경우는 거의 없고 배운다고 해도 시간이 ㅈㄴ 오래걸림. 간혹 재능있는 극소수 애들 제외
간단한 게임이라면 맞말이긴 하지~ 근데 만들려고 하는 본인이 욕심내게되면 코딩이 많아지는거고
너가 말하는건 플탐 5시간도 안되는 간단한 게임이거나 게임 방식이 ㅈㄴ 간단한 게임이고
그리고 얀데레 시뮬레이터처럼 제작자가 코딩을 못해서 몇년동한 출시를 못한 경우도 있음
니가 말한 사람들도 간단한게임으로 성공해서 본격적으로 게임 만들려고 하면 무조건 프로그래머 뽑음
완전 틀린말은 아닌데 인디게임중에 그렇게 출시했다가 유니티로 만들었는데도 퍼포먼스 지랄나서 렉걸리는 병신게임 수두룩함
뭔 2d 게임인데 권장사양이 i7에 램 16기가 gtx1080이니...
니말대로 스파게티 코드에 오브젝트 상속관계 꼬여서 거미줄 치듯이 꼬여있고 서로 참조를 얼마나 해대고 동적 메모리 관리는 전혀안되고 업데이트 불가능한 쓰레기 상태의 프로젝트지..
그래픽디자이너들이 그 생각하고 혼자 겜 만들다 흐지부지되고 접어버림 프로그래머도 다른 파트 무시하고 지만 잘났다고 만들다 망하는건 마찬가지고.. 그래픽 디자이너가 프로그래밍을 배우든지 프로그래머가 도트를 겁나 잘찍든지 하는 경우야 둘 다 잘하니 당연히 예외고..
청강대 졸업작품들 보면 그래픽은 멀쩡해서 잘만들었네 하며 다운받아보면 게임은 뭔 중딩이 만든것마냥 어설픈 것들이 한둘이 아니더라
걍 원할하게 돌아가려면 어느분야든 협업하는 다른 분야의 기초정도만큼은 아는게 베스트아니냐? 나도 지금 음악담당이랑 플머한명이랑 하는 기획자인데 아트도 내가 담당하고 플머보조도 들어가는 역할임. - dc App
너겜 보여줘