최근사이에 유니티 입지가 좁아진거같음 ㅠㅠ 언리얼처럼 코드 풀면 다시 날개달수 있을까
[💬] 유니티도 소스 공개하면 언리얼만큼 퍼포먼스 가능?
익명(218.39)
2021-01-16 12:58:00
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퍼포먼스가 뭐 얘기임? 유니티가 더 가벼워서 모바일은 유니티 하는 거 아니었나
유니티도 오픈소스로 공개하고 싶지만 라이센스 문제로 오픈 못한다고함. 그리고 유니티 입지가 좁아졌긴한데 실사그래픽말고 툰쉐이더쪽은 유니티가 압도적으로 좋아서.. 이번에 매출 한화 약 2조원인 원신도 유니티.. - dc App
유니티의 희망 원신
대체 어디가 입지가 좁아졌다는건지 모르겠고.. 엔진 코드 건드려야될 정도의 프로젝트면 걍 다렉으로 비비시던가 언리얼을 쓰시던가 하면 되는건데 얼마나 대단한 프로젝트들을 하길래 엔진 코드 풀어라는 얘기가 나오는건지ㅋㅋ
현업인인데 유니티 수요 줄은건 사실임. 신규플젝들 언리얼로 넘어가는 추세고
솔까말 외계문명급 루멘&나나이트 쓰는 언리얼5 나오면 초격차 수준이라 코드공개든 뭐든 다 해도 어떻게 될 문제가 아닌듯 가벼운 프로젝트에 최적화됐다고 밀고 가야지...
나도 그냥 심리적인 느낌인데, 유니티가 방향이 틀린 건 맞는 것 같음. 초기에는 사용하기 쉬운 것을 무기로 나왔지만, 지금 보면, [ 잡탕 셋팅 ]으로 개발하는 사람들도 뭐가 뭔지 모르고 대충 굴러가는 느낌임. [ 잡툴 난무 ] [ 잡탕 셋팅 ] + [ 실무 개발자가 필요로 하는 것 에 관심없음 ] + [ 자기 만족 ]으로 유니티가 가는 것 같아요. 좋은 엔진이긴 하지만 어쩔수 없이 쓰는 인디게임 이외에는 서서히 배척되는 분위기인것 같긴해요. 그냥 개인적인 느낌이예요.