오늘은 장비아이템의 착용과 해제를 구현했다.. UI로만 아직 스텟은 적용하지 않았다.


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일단 sprite그 방패로 되있지만 테스트 용으로 저렇게 해둔거라 나중에 바꿀것이다.

내일은 스텟까지 적용해보자