요즘 파이썬 배우는데 이걸로 모바일겜 만들기 가능하냐?
얼리얼4엔진은 스크립트만 지원하고
유니티는 안써봐서 모르겠따.
누가 개발해본사람?
근데 언4 스크립트만 지원하는거아나고 vs도지원함
그거 근데 개발할때만 지원하는거고. 게임으로 못내보내는거아님?
공식문서엔 [현재 게임플레이 스크립트 언어로는 사용할 수 없다는 뜻입니다.] 라고 써있음.
? 뭔소리하는건지 모르겠는데 문서 링크좀
https://docs.unrealengine.com/ko/ProductionPipelines/ScriptingAndAutomation/Python/index.html여기서 [언리얼 에디터에서 Python] 이거로 검색 ㄱㄱ
NOTE 라고 써있는데에 써있음.
아니 vs가 비쥬얼스크립팅 말하는거임 블루프린트ㅇㅇ
ㅇㅇ 나도 그걸말하는거임. 블루프린트. 공식문서에선 그걸로 게임만들었는데, 나중에 컴파일할때 파이썬으로 짠 블루프린트는 안된다고 써있는건가? 해서.
굳이 블프를 파이썬으로 짤 필요가있냐? 블프 자체가 텍스트기반으로 되있는거도있고 파이썬으로짤바에 언리알에서 에디터로 편집하는게 훨씬 더 쉬울텐데? 아니 애초에 "파이썬으로 짠 블루프린트" <-이말이 뭔소린지 하나도모르겠음
ㅇㅇ 필요없긴한데, 나중에 협업할거면 필요해서. 그리고 내가 마침 파이썬공부하니까 활용하려고 하는거라... 그리고 '파이썬으로 짠 블루프린트'라는건. 애초에 vs가 c++언어로 짜여진 것들이잖아. 근데 그 언어를 파이썬으로 대신 가능하냐 여부가 핵심이지...
아하 뭔소리했던건지 이해했음
이게 혼자하면 존나 다 쓸모없는데, 같이 뭐 하려니까 '파이썬으로 vs 만들수있고, 그걸 에디터에서 써서 결과물로 낼 수있으면. 나한텐 꿈같은 이야기지.. 근데 아무리 문서 찾고 해도 그 정보를 못찾겠어서...해본사람 글도 없고.
아니면 고도엔진은 어떰? 파이썬을 이용하는건 아닌데 자체지원하는 gdscript가 어느정도 유사하긴함https://docs.godotengine.org/ko/stable/getting_started/scripting/gdscript/gdscript_advanced.html
https://docs.godotengine.org/ko/stable/about/introduction.html대충 이런엔진이고 유니티보다 언리얼보다 존나 가볍게 게임만들수있음 단점은 커뮤니티 규모가 유니티랑 언리얼에 비해 좀 작음
https://docs.godotengine.org/ko/stable/getting_started/scripting/gdscript/gdscript_basics.html
우선 대안으로 저걸 생각하고있긴 한데... 참고할 문서가 적다그래서.. 기능적으로 딸리는거야. 애초에 배우는수준으론 기능 다 못씀. 일단 ue4에서 vs를 파이썬으로 짤수없다면, 저걸 가야할듯 ㅠㅠ
혹시 저거로 기본적인 2d, 3d게임 만든 한국인자료 아는거 있음? 그럼 정말 큰 도움될거같아.
문서적어서 질문할거있으면 고도엔진갤러리 가라
엌... 갤러리도 있었음? 개꿀정보네. ㄳㄳ
그냥 구글에 고도엔진 듀토리얼쳐보셈 근데 당연히 한글쪽으로 검색하면 자료가 존나적음
https://m.dcinside.com/board/godot/116
ㄱㅊ.. 그래도 국내 커뮤니티라도 있는게 어디야.. 암튼 덕분에 도움많이됨! 고마워. 좀더 검색해봐야겠음. ㅋㅋㅋㅋㅋ
당연하지! 너라면 뭐든지 할 수 있어! 중요한 건 자신감이야!
T_T..고마웡!
근데 언4 스크립트만 지원하는거아나고 vs도지원함
그거 근데 개발할때만 지원하는거고. 게임으로 못내보내는거아님?
공식문서엔 [현재 게임플레이 스크립트 언어로는 사용할 수 없다는 뜻입니다.] 라고 써있음.
? 뭔소리하는건지 모르겠는데 문서 링크좀
https://docs.unrealengine.com/ko/ProductionPipelines/ScriptingAndAutomation/Python/index.html
여기서 [언리얼 에디터에서 Python] 이거로 검색 ㄱㄱ
NOTE 라고 써있는데에 써있음.
아니 vs가 비쥬얼스크립팅 말하는거임 블루프린트ㅇㅇ
ㅇㅇ 나도 그걸말하는거임. 블루프린트. 공식문서에선 그걸로 게임만들었는데, 나중에 컴파일할때 파이썬으로 짠 블루프린트는 안된다고 써있는건가? 해서.
굳이 블프를 파이썬으로 짤 필요가있냐? 블프 자체가 텍스트기반으로 되있는거도있고 파이썬으로짤바에 언리알에서 에디터로 편집하는게 훨씬 더 쉬울텐데? 아니 애초에 "파이썬으로 짠 블루프린트" <-이말이 뭔소린지 하나도모르겠음
ㅇㅇ 필요없긴한데, 나중에 협업할거면 필요해서. 그리고 내가 마침 파이썬공부하니까 활용하려고 하는거라... 그리고 '파이썬으로 짠 블루프린트'라는건. 애초에 vs가 c++언어로 짜여진 것들이잖아. 근데 그 언어를 파이썬으로 대신 가능하냐 여부가 핵심이지...
아하 뭔소리했던건지 이해했음
이게 혼자하면 존나 다 쓸모없는데, 같이 뭐 하려니까 '파이썬으로 vs 만들수있고, 그걸 에디터에서 써서 결과물로 낼 수있으면. 나한텐 꿈같은 이야기지.. 근데 아무리 문서 찾고 해도 그 정보를 못찾겠어서...해본사람 글도 없고.
아니면 고도엔진은 어떰? 파이썬을 이용하는건 아닌데 자체지원하는 gdscript가 어느정도 유사하긴함
https://docs.godotengine.org/ko/stable/getting_started/scripting/gdscript/gdscript_advanced.html
https://docs.godotengine.org/ko/stable/about/introduction.html
대충 이런엔진이고 유니티보다 언리얼보다 존나 가볍게 게임만들수있음 단점은 커뮤니티 규모가 유니티랑 언리얼에 비해 좀 작음
https://docs.godotengine.org/ko/stable/getting_started/scripting/gdscript/gdscript_basics.html
우선 대안으로 저걸 생각하고있긴 한데... 참고할 문서가 적다그래서.. 기능적으로 딸리는거야. 애초에 배우는수준으론 기능 다 못씀. 일단 ue4에서 vs를 파이썬으로 짤수없다면, 저걸 가야할듯 ㅠㅠ
혹시 저거로 기본적인 2d, 3d게임 만든 한국인자료 아는거 있음? 그럼 정말 큰 도움될거같아.
문서적어서 질문할거있으면 고도엔진갤러리 가라
엌... 갤러리도 있었음? 개꿀정보네. ㄳㄳ
그냥 구글에 고도엔진 듀토리얼쳐보셈 근데 당연히 한글쪽으로 검색하면 자료가 존나적음
https://m.dcinside.com/board/godot/116
ㄱㅊ.. 그래도 국내 커뮤니티라도 있는게 어디야.. 암튼 덕분에 도움많이됨! 고마워. 좀더 검색해봐야겠음. ㅋㅋㅋㅋㅋ
당연하지! 너라면 뭐든지 할 수 있어! 중요한 건 자신감이야!
T_T..고마웡!