게임에 광고 달고 파는 인디게임 보면

소비되는 게임의 8할이 10대 유저 타겟이더라.

30~40대는 대기업이 마케팅비 쳐부어 뿌리는 mmo 가챠게임 말고는 신경도 안쓰고

20대 역시 대부분 대기업표 씹덕 가챠게임에 돈 쓴다.

인디게임(그것도 공짜라서 하는거지만) 능동적으로 해주는건 10대밖에 없어

쉽게 말해 인디 모바일로 벌어먹으려면

룰이 골치아프면 절대 안되고

저능아도 할 수 있는 수준으로 단순해야함.

아트는 당연히 귀여워야 함.