가만히있다가 쿨타임 넘으면 어택모션하고 다시 가만히있는걸로 할려고하는데
공격모션이 안나가네요 Has Exit time 체크하면 그모션을 다취하고 다시 돌아간다고해서 공격모션취하고 idle로 돌아갈때는 체크해놨는데
왜이러죠?? if문에 false는 안적고 true만적으면 공격모션 한번나가긴함
가만히있다가 쿨타임 넘으면 어택모션하고 다시 가만히있는걸로 할려고하는데
공격모션이 안나가네요 Has Exit time 체크하면 그모션을 다취하고 다시 돌아간다고해서 공격모션취하고 idle로 돌아갈때는 체크해놨는데
왜이러죠?? if문에 false는 안적고 true만적으면 공격모션 한번나가긴함
애니메이숀 파라미터 isAttack이 true가 된 걸 어택애니메이션이 끝나면 false로 바꿔주셈
그럼 코르틴이런걸 써서 하는수밖에없는건가..
true하자마자 false하니깐 그렇제
근데 has exit time이 해당모션끝내고 돌아간다길래 한번만 딱해주면 모션다취하고 바뀌지 않을까해서
이거 불 말고 트리거로 해보새요 트리거는 한번 발동하면 다시 돌아오는거 설정 안해도 애니메이션 끝나면 자동으로 돌아오더라구요
https://m.dcinside.com/board/game_dev/62581
이거 제가쓴건데 중반아래에 공격 애니메이터 건든거보샘
ㄳㄳ ㅎㅎ