일단 Game씬 작업 해상도는 1920x1080의 Full HD.


Screen.width 이걸로 해상도를 가져올 수 있다고 해서 잠깐 써봤는데, Start 함수에 넣어서 테스트를 해보니, 1920 이라는 값이 나왔어.


이건 됐고.



Start 이후로는, 다른 곳에서 저 Screen.width를 불러보면 612 라는 값이 나오더라.


왜 처음에는 1920 이라는 값이 정상적으로 나오다가, 그 다음부터는 612 라는 값이 나오는지 모르겠어.


이거 좀 설명해 줄 수 있어?


그리고 현재 프로젝트의 해상도 값은 어떻게 가져와야 되는거야?