앵간한 고전 명작은 진짜 다 해봤는데
못해본 것 중에 진짜 해보고 싶은건
슈퍼 메트로이드랑 시간의 오카리나가 진짜 해보고 싶음
시간의 오카리나는 메타 점수부터 99점 만점이던데
도대체 이게 어째 해야 이런 점수가 나올까
도대체 얼마나 혁신적이었을까 이런게 좀 궁금해서 해보고 싶고
슈퍼 메트로이드는 내가 메트로베니아 장르 좋아하는데
장르의 시발점이 된 게임이라 너무 해보고 싶음
앵간한 고전 명작은 진짜 다 해봤는데
못해본 것 중에 진짜 해보고 싶은건
슈퍼 메트로이드랑 시간의 오카리나가 진짜 해보고 싶음
시간의 오카리나는 메타 점수부터 99점 만점이던데
도대체 이게 어째 해야 이런 점수가 나올까
도대체 얼마나 혁신적이었을까 이런게 좀 궁금해서 해보고 싶고
슈퍼 메트로이드는 내가 메트로베니아 장르 좋아하는데
장르의 시발점이 된 게임이라 너무 해보고 싶음
마스터 오브 매직, 드워프 포트리스
매트로바니아 양산되지만 슈퍼메트로이드 제대로 따라하는 게임이 하나도 없고 후속작도 못뛰어넘을정도로 독보적인겜
시오는 그게 없었다면 3D게임이라는게 지금처럼 정돈된 형태로 존제 할 수 있었을지
명작이 셀 수 없이 쏟아져 나오는데 이런게 의미가 있나 싶음. 지금까지 해본 게임으로 배워서 많은 게이머들한테 어필할 수 있는 좋은요소 잘 살려 나간다면 충분하지 않을까
장르 근본된 게임은 대충 형식적인 부분 배끼고 독자적인 매커니즘 몇개 덧붙힌 인디들과 다르게 미학적인 접근이 제대로 잡혀있어서 관찰해볼만함
자기가 좋아하는, 만들려는 장르의 고전만 해보면 되지 않겠냐 난 위저드리, 구 엑스컴 등 해볼생각이고 메트로이드, 젤다같은건 할생각 없음
배필5