URP 안정화 올라가면 빌트인 없애고 URP / HDRP 2개 체제로간다고 아에 딱 명시도했어요?
Remake(wogus950328)2021-01-18 15:10:00
답글
아 글고 그래픽 때깔같은거. Postprocessing이나 라이팅 파티클 뭐 에셋자체도기존의 빌트인에서 쓸수있는것들이 더 폭넓고 많을텐데 그럼에도 URP가 훨씬 유리한수준임?
Remake(wogus950328)2021-01-18 15:11:00
답글
포스트프로세싱 제외하고, 기본 때깔도 이미 차이가나고, URP에 포프 넣으면 그만큼 더 차이남
데쿠(hhw000)2021-01-18 17:22:00
답글
URP쓰면 에셋 부족한건 어떻게 해결함? 쉐이더나 파티클같은거 뭐 어떻게 다 쓸수있는 좋은방법이나 좋은에셋들이있나요? 밑에 댓글얘기기준으론 그런부분은 불안할꺼같은데
Remake(wogus950328)2021-01-18 18:47:00
URP가 그래픽이 잘 나오긴함.
대신에 스탠다드랑 환경이 좀 다름 예를 들면 ui카메라 게임카메라 따로 되있다던지 설정해주면 되는 문젠데 자잘하게 다른곳이 있음
그리고 그래픽 리소스 직접 만들거면 정말 추천하지만 에셋으로 게임 만드는거라면 비추함
익명(220.126)2021-01-18 14:56:00
답글
왜냐면 urp전용 머터리얼을 써야해서 urp전용 에셋 아니면 대부분 핑크로 텍스쳐가 제대로 안먹힘
파티클도 마찬가지임
그래서 제작보다 하나하나 바꾸는데 시간을 더 쏟아야 할 수 있음.
익명(220.126)2021-01-18 14:58:00
답글
파티클같은거던 요샌 대부분 뭘로나와요? 아직도 빌트인기준? 아니면 걍 hdrp만나오고 urp는 안나오는것? 위의이유들이나 대다수사람들이 urp로 많이쓰기들시작하고 있다면 urp로 대부분 에셋만들어지고있는 추세인거아닌가여? 과도기인건지.. 아님 뭔가이유가있어서 안나오고 안바뀌고있는건지..
Remake(wogus950328)2021-01-18 15:10:00
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네 그냥 기본기준인 경우가 제일 많아요.
hdrp는 안써봐서 잘 모르겠는데 urp는 에셋들 보면 따로 urp가 된다라고 써 있거나 urp전용 에셋이라고 붙여나오는것들이 있어요.
그리고 에셋 개발입장에서 본다면 urp hdrp 추가한다고 해서 에셋을 더 높은 가격으로 올리기도 애매한지라 그냥 기본으로 주고 알아서 입맛대로 바꿔 써 하는게 편하죠..
URP가 적당히 가벼우면서 그래픽도 잘나옴
URP 빌트인 둘다 같은수준으로 비교했을때 체감될정도로 성능차이 많이낫어여? 아무래도 빌트인이 오래쓰이던거고 기본적인거라 호환되거나 팔고있는 구할수있는 에셋이나 자료도 많은거같은데 그런점에서의 URP의 단점은 어떤가여
잘 쓰던 기능들이 성능을 이유로 자꾸자꾸 바뀜 에셋쓰면 버그날까봐 겁남
그래픽 때깔부터 다르고 성능체감은 하나도안남 고로URP
유니티회사에서도 기본 standard는 없에버리고URP HDRP 이렇게 밀어준다고알고있음
URP 안정화 올라가면 빌트인 없애고 URP / HDRP 2개 체제로간다고 아에 딱 명시도했어요?
아 글고 그래픽 때깔같은거. Postprocessing이나 라이팅 파티클 뭐 에셋자체도기존의 빌트인에서 쓸수있는것들이 더 폭넓고 많을텐데 그럼에도 URP가 훨씬 유리한수준임?
포스트프로세싱 제외하고, 기본 때깔도 이미 차이가나고, URP에 포프 넣으면 그만큼 더 차이남
URP쓰면 에셋 부족한건 어떻게 해결함? 쉐이더나 파티클같은거 뭐 어떻게 다 쓸수있는 좋은방법이나 좋은에셋들이있나요? 밑에 댓글얘기기준으론 그런부분은 불안할꺼같은데
URP가 그래픽이 잘 나오긴함. 대신에 스탠다드랑 환경이 좀 다름 예를 들면 ui카메라 게임카메라 따로 되있다던지 설정해주면 되는 문젠데 자잘하게 다른곳이 있음 그리고 그래픽 리소스 직접 만들거면 정말 추천하지만 에셋으로 게임 만드는거라면 비추함
왜냐면 urp전용 머터리얼을 써야해서 urp전용 에셋 아니면 대부분 핑크로 텍스쳐가 제대로 안먹힘 파티클도 마찬가지임 그래서 제작보다 하나하나 바꾸는데 시간을 더 쏟아야 할 수 있음.
파티클같은거던 요샌 대부분 뭘로나와요? 아직도 빌트인기준? 아니면 걍 hdrp만나오고 urp는 안나오는것? 위의이유들이나 대다수사람들이 urp로 많이쓰기들시작하고 있다면 urp로 대부분 에셋만들어지고있는 추세인거아닌가여? 과도기인건지.. 아님 뭔가이유가있어서 안나오고 안바뀌고있는건지..
네 그냥 기본기준인 경우가 제일 많아요. hdrp는 안써봐서 잘 모르겠는데 urp는 에셋들 보면 따로 urp가 된다라고 써 있거나 urp전용 에셋이라고 붙여나오는것들이 있어요. 그리고 에셋 개발입장에서 본다면 urp hdrp 추가한다고 해서 에셋을 더 높은 가격으로 올리기도 애매한지라 그냥 기본으로 주고 알아서 입맛대로 바꿔 써 하는게 편하죠..
ㅇㅎㅇㅎ 감사합니다