void Update()

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  var t = new List<GameObject>();

ย  ย  ย  ย  foreach (Transform child in thinkingPos) t.Add(child.gameObject);

ย  ย  ย  ย  tCount = t.Count;

ย  ย  }


thinkingPos ์—ฌ๊ธฐ ์œ„์น˜์— ์ƒ์„ฑ, ์‚ญ์ œ๋œ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๋“ค ๋ฆฌ์ŠคํŠธ์— ๋„ฃ์–ด์„œ ๊ฐฏ์ˆ˜ํ™•์ธํ•˜๋Š” ์ฝ”๋“œ์ž„

๊ทผ๋ฐ ์ด๋ ‡๊ฒŒ ์—…๋ฐ์ดํŠธ๋ฌธ์— ๋งค๋ฒˆ ์‹คํ–‰ํ•˜๋ฉดย ๋‚˜์ค‘์— ๊ณผ๋ถ€ํ•˜ ์ƒ๊น€?


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