캐릭터의 이동 속성 상태 bool 변수 true면 평면 이동중인거고 false면 경사인거임

각도 적용 구간안에 캐릭터가 있으면 y축을 조절해서 경사 이동을 구현함

x축 좌표만 저장하는 2차원 배열[x][이동 속성 상태 부울 변수]을 만들고 각도 적용 구간에서는 

이동 속성 상태 부울 변수를 false 미적용 구간은 true로 고정함


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