예를 들어 공격력, 이동속도, hp, mp 같은 플레이어 데이터가 있고
상점에서 이미 아이템을 구매했는지 안했는지 내역도 있고 할탠대
싸우로 들어갔다가 다시 상점으로 씬이 돌아가버리면 데이터가 날라가버려서 다시 사게 되버리는대 ㅜㅜ 어캐 함?
예를 들어 공격력, 이동속도, hp, mp 같은 플레이어 데이터가 있고
상점에서 이미 아이템을 구매했는지 안했는지 내역도 있고 할탠대
싸우로 들어갔다가 다시 상점으로 씬이 돌아가버리면 데이터가 날라가버려서 다시 사게 되버리는대 ㅜㅜ 어캐 함?
간단한 정보면 PlayerPrefs에 저장해 놓은다음에 불러오셈
언리얼 충이라 유니티 모르는데 보통 엔진안에 씬과 상관없이 전역으로 관리하는 싱글턴 같은게 있을거임. 거기에 저장하고 씬로딩할때 불러오셈
애초에 전역으로 유지되는 데이터와 프리펩들을 돈트디스트로이온로드로 지정해놓으셈