집에 이것이 c#이다 책 있는데 뒤에 보니까 람다식 LINQ 리플렉션 에트리뷰터 이런게 있는 쓸때없는 내용에 너무 시간쓰는것 같아서 지금 아는건 제네릭, 인터페이스, 프로퍼티 (당연이 변수 메소드 반복문 조건문은 암) 여기까진 아는데 게임 만들려면 이정도면 충분해 아님 위에있는 람다식 LINQ 이런것도 필요함?
글고 프로그래밍 문법 깊숙하게 공부랑 유니티 튜토리얼 따라하는것중에 어느게 좋을까
글고 프로그래밍 문법 깊숙하게 공부랑 유니티 튜토리얼 따라하는것중에 어느게 좋을까
링큐 람다는 알면 좋고 리플렉션 어트리뷰트는 몰라도 완성 가능
문법에 쓸때없는 내용이 어딨나 ㅋㅋ 한번이라도 공부는 해야지
난 If 하나로 만드는데 부끄럽네....
어차피 로직이라는게 별거 없어서 손이 조금 더 고생할 뿐 기본적인 것들로도 다 가능하다. 근데 손이 고생하기 싫으면 알아두는게 좋음..
델리게이트 이벤트 필수고 덤으로 무명 메쏘드 간략화한 람다 배워두면 코드뽕 달달하다 게이야
린큐 쓰면 편한데 람다는 거의 필수급으로 알아야될거임
LINQ의 발음은 링크다(엄근진)