거기에 몰입되서 김치겜 되는 게 답답한 건 나도 공감함.
수익 모델을 위한 게임성보다는
게임의 핵심 재미를 제공하고, 거기에 수익모델을 활용할 수 있으면 좋겠다.
돈에 눈 돌아가서 겜 만드는거... 사실 나쁘다고 말하긴 어려운데 (사람은 밥을 먹고 살아야 하니까)
어린 시절 했던 잼민류 플래시 겜의 재미 정도는 낼 줄 알아야 할 거 같지 않아?
그 시절의 나에게 부끄럽지 않은 어른이 되면 좋겠다.
아직은 좀...부끄러운.
팀을 작게 유지하고 예산을 아낌으로서
매출에 목 메이는 일을 조금씩 줄여봅시다...
그치만 빌딩 사고 싶은걸요
리니지 bm따라해봐