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안녕 인붕이들


오늘은 게임 개발 서적 추천해주려고 왔어


전반적인 게임 디자인 이론에 관한 서적들이고 한번씩 참고 삼아 보면 도움 될 거라고 생각해






1) 코스티켄 게임론


I Have No Words & I must Desin

이라는 좆명언을 남기셨지


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http://www.mobizen.pe.kr/351



대충 인터넷 검색해보면 전문 나올거임









2) 게임 디자인 원론


내가 본 게임 디자인 서적 중 가장 인상 깊게 본 서적이야.



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책은 123권이 있어요

처음 봤을 땐 1권만 정발 했었는데 말이야...





3.위대한 게임의 탄생 1, 2, 3


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실제 라이브 서비스 중인 게임들의 포스트모텀을 다룬 책인데 한번쯤 볼만함 ㅇㅇ








4. 라프코스터의 재미이론



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머지? 개정판 나왓네 ㅋㅋ


엄~청 유명한 서적이야

그만큼 필독서이기도 하고









5. The Art of Game Design



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렌즈라는 독특한 관점에서 게임의 요소들을 풀어나가며 내용을 전개하지

꽤나 흥미 진진해.


그리고 이 글을 쓰게 된 이유지,

아래 어떤 인붕이가 난이도 곡선이 뭐냐고 얘기 했지 ?



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(사진까지 찍어왓다 이말이야)



이미 게임 디자인 원론에선 그런 부분들을 예전부터 다뤘어

(그렇다고 게임 디자인 원론에서 얘기하는 부분들을 모두 만들라는 얘기는 아니야.)



내가 하고 싶은 얘기는


게임의 역사는 다른 산업에 비해 짧지만

그렇다고 깊이가 얇다고 생각하진 않아.




이미 2000년대부터 게임 디자인 이론 서적들은 발간되어 왔어.






그러니까 게임 개발하고 싶으면


직군 상관 없이 게임 디자인 이론 서적 정도는 가볍게 보고 개발에 하면 어떨까 ?








모두모두 머리 빠지도록 고민해서 재미 있는 인디 게임 만들길 바라~~~~~!!