언리얼은 대기업 게임회사들이 쓰는거고
언리얼의 에픽은 자체적으로 게임도 만드는 회사임 ㅇㅇ
게다가 에픽스토어라고 스팀처럼 남의게임 받아서 파는것도있음 ㅇㅇ
유니티는 뭐 하는거 있냐
만들고좀 얘기해 병신아
현직 배경디자이너다 둘다 써봤음
님도 대기업 배경디자이너에 비하면 아무것도 아닌데 왜삼?
이런 댓은 좀 지능낮아보임.. 어릴때 욕먹으면 반사~ 이지랄 하는것도 아니고 ㅉㅉ
니 논리 그대로 쓴건데 이게 지능낮아보인다하면 스스로 인정하는거네...대견하다
211.63은 진짜 지능 낮은게 확실하다
또또 불붙인다
말만보면 리드플머인줄
애초에 유니티 출시게임들은 그런스케일류 없음 엔진스케일 벗어났다고 생각하는건 타르코프정도인데, 안그래도 개발자들이 엔진 자체문제라고 설명한적 있는걸로 암 리스폰할때마다 프레임 내려가서 주변에서 리스폰한거 인지할 수 있다고 들음
언리얼이 대기업에서 상대적으로 많이 쓰는건 맞지만 마치 대기업만 언리얼 쓰는듯 말하네 ㅋㅋ 인디산 언리얼겜 무시하냐?
만들고좀 얘기해 병신아
현직 배경디자이너다 둘다 써봤음
님도 대기업 배경디자이너에 비하면 아무것도 아닌데 왜삼?
이런 댓은 좀 지능낮아보임.. 어릴때 욕먹으면 반사~ 이지랄 하는것도 아니고 ㅉㅉ
니 논리 그대로 쓴건데 이게 지능낮아보인다하면 스스로 인정하는거네...대견하다
211.63은 진짜 지능 낮은게 확실하다
또또 불붙인다
말만보면 리드플머인줄
애초에 유니티 출시게임들은 그런스케일류 없음 엔진스케일 벗어났다고 생각하는건 타르코프정도인데, 안그래도 개발자들이 엔진 자체문제라고 설명한적 있는걸로 암 리스폰할때마다 프레임 내려가서 주변에서 리스폰한거 인지할 수 있다고 들음
언리얼이 대기업에서 상대적으로 많이 쓰는건 맞지만 마치 대기업만 언리얼 쓰는듯 말하네 ㅋㅋ 인디산 언리얼겜 무시하냐?