어떤 게임들을 보면 전작의 세이브 파일을 불러와서 특전을 주는 형태의 게임들이 있습니다. 그것을 구현하고 싶습니다.
만든 게임들을 유기적으로 연결해서 전작의 IP를 불러오는 식의 연출을 하고 싶은데 로컬 저장을 이지 세이브만을 이용해서 구현해본 터라 조금 어렵네요.
앱들은 각각을 샌드박스화 해서 보존하기 때문에 뚫고 들어가는 식을 어려울 것 같고
서버를 이용한 방식은 되도록 지양하고 싶습니다.
엔진은 유니티 쓰고 있습니다 혹시 고수님들의 자문을 얻을 수 있을까요.
옛날에 록맨같은 게임보면 16자리 숫자 넣어서 세이브 로드같은거 하는데 그런거 응용하면 되지않을까? 전작 세이브코드를 신작 게임에 넣으면 특전을 받을수있게
아 특전을 얻는 코드를 삽입해서 코드를 입력했을때 특전을 받는 식 말이군요 구현하기에는 제일 간단한 방법인것 같네요