https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=64467&page=1
์ ์ฌ๊ฐํ์ ์๋ฅด๋๊ฒ ์๋๋ผ ์ ์์ ๊ตฌ๊ฒจ๋ฃ๊ณ ์ถ๋ค๋ ๊ฒ ๊ฐ๋ค
(0, 1), (0, 0), (1, 0)์ ๊ทธ๋๋ก, (0.707, 0.707)์ (1, 1)์ ๊ฐ๋ฆฌ์ผ์ผ ๋จ
์์ ์ธ๊ณฝ์ ์ด ์ ์ฌ๊ฐํ ์ธ๊ณฝ์ ๋งํผ์ ์ขํ๊ฐ์ ๊ฐ์ ธ์ผ ๋จ
[ ( ์ธ๊ณฝ ( x, y ) ์ค ํฐ ์ชฝ์ ๊ฐ ) : 1 ] = [ ์ ๋ฐ์ง๋ฆ : ์ง์ฌ๊ฐํ ์ธ๊ณฝ๊น์ง์ ๊ฑฐ๋ฆฌ ]
xy = uv-0.5
(xy) * (1 / (xy ์ค ๋์ ๋ ธ๋ฉ๋ผ์ด์ฆ ์ ๋๊ฐ)) + 0.5 = ์ ๋ด๋ถ์ uv๊ฐ ์ ์ฌ๊ฐํ์ ๋ค์ด๋ง์ ๊ฐ์ด ๋๋ค
์ ๋ฐ๊นฅ์ ์ด๋์ ๋ ํด์ ์๋ฅด๋ฉด ๋จ
์ค ๋กํ!