기초적인 시스템 다듬다가
보스전 만들고싶어서 일단 만들어 보기로함
구상해놨던 보스들중 기사 + 노장 느낌의 보스를 선택함
전투 도입 애니메션을 먼저 만들어봄
1.머충 생각해논 포즈 스케치
2.스케치 다듬고 디테일 넣어 완성
2페이지에는 요런느낌으로 힘에 잠식된 느낌
일단 보스패턴은
-1페이즈-
2번 베기,
3단 베기(변측적으로 2단베긴줄알았는데 텀을주고 마지막 공격)
달려가면서 찌르기
-2페이즈-
1페이즈 패턴 유지한체
감시탑 세움(아지르 포탑 세우는 느낌으로),안에서 궁병이 공격
기병 2마리 손환해서 차례대로 돌진
검기 날리기
-3페이즈-
넣을까 말까 고민중인데
넣으면 보스맵이 설산인데
눈과 관련한 기술들 넣을듯
베지어 곡선 구현하다가
응용해서 전기 공격도 한번 만들어봄
빠르게
느리게
좀더 만들어서 유니티로 어느정도 만들면 개발일지 쓰러오께 ㅇㄸㅂㅈ
그래픽 어떤 툴로 만드셧어여 ?
에이스프라이트 용
느낌있네요.
저런이펙트 코드로 만드는거임?
단 게임은 개발을 어케하는지 모르겠는데
저건 코드로 만든거임
기사 스프라이트보고 블렌더 모델링하고 픽셀화시킨건줄 알았어. 퀄 진짜 높다 ㄷㄷ
멋지다
오오... 개간지..
와....