안녕하세요! :)


조금 오랜만인가요?? 개발일지에다가 스포일러가 안되는 내용을 올리고 싶어서 다른 작업들을 하다보니까

이게 참 쉽지 않네요 :(. 바로 본론으로 들어가겠습니다 :).


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일단 엔딩분기와 시작점을 잇게 했습니다! 이제 한 엔딩을 보고 나서 다시 집으로 돌아오고 다른 엔딩을 보러 다른 선택을 하러

갈 수 있게 됬습니다 :) 이 사이클을 완성하기 위해서 조금 시간이 걸렸던 거 같네요. 제가 너무 생각없이 클래스들을

여러개 만들어놔서 그런 거 같습니다. 한번 시간내서 클래스들 정리랑 구조를 다시 설계 해봐야 겠습니다. 

딱 한번 생각 없이 설계를 하게 되면 그 후는 정말 불 나듯이 엉망진창이 되어버리더라구요 :(. 하면 할 수록 교훈을 얻는 거 같습니다.


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그리고 그래픽을 조금 신경을 쓰고 있습니다 :) 이 곳은 도시라는 느낌으로 시골과 상반된 느낌을 보여줘야겠다 싶어서

아예 작정하고 회색 테마로 갔습니다 :). 많은 분들이 도시에 왜 공장이 저렇게 떡하니 있냐고 여쭤보시긴 했는데,

도시가 회색인 이유가 매연 때문인 이유가 대부분일 거 같아서, 매연의 주범인 공장을 세워놓았습니다. 아마 차를 그릴까 싶기도

했는데 그 부분은 잘 모르겠네요 :(.


오늘은 여기까지 보여드릴 수 있을 거 같습니다 :) 긴 글 읽어주셔서 감사합니다! 다음에 또 개발일지로 오겠습니다!

개발일지 정말 자주 쓰고 싶은데... 스포일러를 걱정하다보니까 많이 못 쓰게 되네요 :(. 


감사합니다! 인갤분들도 하시는 일 다 잘 되시길 바랄게요 :)


#region 두번째 게임 목차

첫걸음: https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=game_dev&no=62617

두걸음: https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=game_dev&no=62777

세걸음: https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=game_dev&no=63045

네걸음: https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=game_dev&no=63272

다섯걸음: https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=63548

여섯걸음: https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=63685

일곱걸음: https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=64187

일곱반걸음: https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=64300

#endregion


#region 첫번째 게임 개발일지

목록: https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=game_dev&no=62395

#endregion



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