내 목표 중 하나가 게임의 전반적인 과정에 참여해서 게임을 만들어보는건데 이게 인디 게임 개발쪽이랑 맞는거 같아서 그래
내가 지금 군인이라 막 프로그래밍을 배우긴 제한이 있고 게임 기획쪽을 먼저 차근차근 배워보려고 하는데 진짜 쌩뉴비도 읽고 쉽게 이해가능하다하는 기획쪽 책 몇개 추천가능할까? 책 찾아보면 다 목차밖에 없어서 결정하기가 애매해 ㅠㅠ 그리고 유니티랑 언리얼중에 뭐가 처음 손대기 쉬운 게임 엔진이야?? 프로그래밍 언어는 과가 이쪽이라 C C++ C# 자바 배웠고 파이썬도 겉핥기 식으로 배웠어
- dc official App
지금이라도 안늦었어! 도망가!!
내 꿈이 겜 개발자야 ㅠ 하고 싶다고 - dc App
그럼 영어배워 개발자는 영어배워야해
C# 기본이 된 상태면 유튜브 강의 보면서 유니티 엔진 조물딱해. 게임이란게 어떻게 구현되는지 알고 나서야 기획이 되는겨
지금 군인이라 컴 만지는게 제한되서 책으로라도 공부할려고 하는거야 - dc App
나도 글쓴이랑 비슷한 상황이었는데 유니티5 3d게임 제작 입문이라는 책 노트에 따라 끄적이면서 공부했다 컴 없을때 기초적인 유니티 다루는법 정도는 배울수있음 같은출판사에 유니티로 배우는 xxx시리즈 많으니까 참고하고 기획쪽이라면 게임디자인 레벨업 가이드 추천함 이거재밌음
제대로된 기획을 할라면 일단 프로그래밍부터 해봐서 깨지고 난 뒤에야 가능함
"어려울것 같으니 이쪽으로..." 같은 편한생각으로 기획을 해봤자 쓸모없는짓이야