유니티에서 플레이어 따라 다니는 펫을 만들고 있는데


따라 다니는거 까지는 했는데 


플레이어가 방향을 바꿨을때 왼쪽 -> 오른쪽


펫도 같은 방향으로 바라보게 만들고 싶은데 


자식 오브젝트가 부모 오브젝트 spriteRenderer.flipX = true; 이걸 알 수 있게 하는 방법 없을까?


내 머리로는 도저히 모르겠네 트렌스레이트 로테이션 하면 다 뜯어 고쳐야되서 ㅜㅜ