옛날에 튜토리얼이나 게임뜯으면서 공부했던 매크로나 모듈같은거 내 게임에다가 쓰는거는 에바야?
순수 1부터 짜라고하면 아직도 버벅일거같은데 공부한지 한달좀 더 되서 슬슬 내가 원하는 겜 만들어보고싶은데
그러면 개발자가 아님?
기존 A ,B, C에서 기능만 때와서 새로운 Z를 만들고 싶은데... 너무 개발자 양심리스인가?
옛날에 튜토리얼이나 게임뜯으면서 공부했던 매크로나 모듈같은거 내 게임에다가 쓰는거는 에바야?
순수 1부터 짜라고하면 아직도 버벅일거같은데 공부한지 한달좀 더 되서 슬슬 내가 원하는 겜 만들어보고싶은데
그러면 개발자가 아님?
기존 A ,B, C에서 기능만 때와서 새로운 Z를 만들고 싶은데... 너무 개발자 양심리스인가?
그딴게어딧음 플레이어한테 직접 보이는 부분도 아니고 알게머임
ㅇㅋ 땡큐
기존 A ,B, C에서 기능 때와서 새로운 Z를 만드는 일이 개발자가하는거임
조합잘해봐야겠다
갖다쓸 줄 아는게 실력인데
원래 게임이 여기저기서 마음에드는거 하나씩 떼와서 만드는거지
코드뜯어와서 내게임에맞게 고치는것도 쉬운게아니라서 걍 써라