----------조작----------
이동 Horizontal (a, d, ←, →)

공격 z

점프 x

방어 c

이속 증가 shift


---------다운로드--------

https://drive.google.com/file/d/1VxLTRuWJ6zzgEh-83nEpH537PBIhbDij/view?usp=sharing


--대충 추가설명--

1:1 대결형식 게임

방어 꾹 누르고있으면 방어 됨. 방어 했을 경우 플래쉬 터짐


---현재까지 구현한 것---

플레이어

이동 / 공격 / 방어 / 점프 / 대쉬 / 온힛

저급 AI / 공격 / 이동 / 온힛 / 사망

UI

적 체력 / 적 이름


---앞으로 구현할 것---

플레이어

패링 (희망사항) /

스텟 (한 마리 씩 처치할 때마다 얻는 재화로 스텟 업그레이드 하는 게임이라) /

스킬 (코딩 기본부터 하고 시간 남을 때 도트 찍을 예정)


적 개체 수 ( 리팩토링 후 Knight, Cybermatic, Flamancer, Warrior 추가 예정 )

스킬 ( 갖고있는 캐릭터 에셋에 Attack1, 2 두개가 있어서 1을 기본, 2를 스킬로 쓸 예정 )

드롭스 ( 현재는 재화만 예정, 시간 나면 도트 찍어서 장비 드롭까지? 사실 희망사항)


UI - 플레이어

재화 / 체력 / 스텟 ( UI 깔끔하게 하겠다고 안넣을 수 있음)


UI - 적

온힛 시 Lerp 활용해서 철권처럼 체력 깎이는게 보이도록



관심받고싶냐는 얘기부터 조언까지 다 달게 받겠습니다

다운로드해서 해주시면 더욱 감사합니다 ㅎ






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보스이름이 체력바 위에있어야되는데 빌드본에는 이상한데 가있네요ㅠ 이것만 좀 감안해주시면 감사하겠습니다 :)