이게 참 어렵네요 플랫포머 뷰면 그냥 콜라이더 넣고 하면 땡이고 3D면 유니티 자체 물리효과로 어떻게 커버가 되는데


탑다운뷰에서 파편이 튀는 효과를 어떻게 연출하면 좋을까요?

레퍼런스를 참조하자면 엔터더건전에서 처럼 오브젝트들이 부서지면서 파편이 흩어지는 그런 연출을 하고싶습니다.


검색을 열심히 해봐도 관련된 글이나 영상은 잘 나오지 않고.... 굳이 찾자면 Frostory 제작자분께서 만드신 게시글 하나 정돈데

콜라이더로 시뮬레이션을 돌려서 이미지가 그걸 따라가게했다는데 자세한 설명이 없어서 이해하기가 벅찹니다 ㅠㅠ


혹시 관련 자료 알고 계신분 계실까요?