기존에 만들어진 적 스크립트가 유틸성이 딸려서 (앞으로 수치만 조금씩 바뀌고 똑같은 로직을 쓸거라)
상속을 통해서 적 개체를 위한 스크립트를 짜려고 합니다

현재 상속 상태가
Creature라는 부모 클래스를 토대로
King(적 개체 스크립트), Player 스크립트가 자식으로 되어있습니다

근데 지금 계획하고 있는 건
Creature - Player
Creature - Enemy - (적 개체 클래스) 이렇게 할려고하는데
다중상속을 했을 때의 단점이 뭐가 있을까요?