게임을 만들다, 

밸런스 조절을 위해 스탯을 건들기 시작했는데


공격속도에서 문제가 생겼습니다


공격속도 += 공격속도변수 를 하자니

후반 갈수록 스탯이 많이올라가기떄문에

공격속도가 너무높아지는 현상이 생기고


그에 대한 방지책으로

공격속도 += 공격속도변수/(공격속도변수*5000)

를 사용했는데 이렇게 하니까 

최대 공속제한이 걸려버려서 

후반가면 스탯이 막혀버립니다


그래서,

공격속도 스탯을 밸런스있게 맞출수있는 식을 찾고있습니다


혹시 RPG류 다뤄보신분 있으시다면 조금만 도와주세요