엔진을 안쓰고도 본인이 알아서 죄다 구현하는 레벨이 되야지 유니티고 언리얼이고 엔진의 기능 도움받아서 구현하는건

세상에 이런일이 나온 12살 초딩도 가능함


테트리스 , 소코반 , 뿌요뿌요 , 1945 , 벽돌깨기같은 기초적 2D에서 다렉이나 오픈지엘 안쓰고 get,set pixel가지고 소프트웨어 렌더러 구현하는

수준까지 가야됨 거기까지 되야지 겨우 게임 개발의 기초까지 왔다고 볼수있음


인디게임 취미로 하는 게이들은 그냥 유니티 엔진기능 도움받아서 가지고 놀면서 즐기면 됨...