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기본적인 형식이 갖춰져있지 않다는데
나는 되려 형식에서 크게 벗어나 새로움을 추구했다는 점을 높게 평가함

0.3초 컨트롤이 괴악하다는 사람들이 많지만
조작 자체에서 인지기능을 요구하기 때문에 입문만 하면 조작하는거 자체에서 재미를 느낄 수 있음

그리고 행동의 자유도도 모바일환경에서 마디세이 선샤인 개쳐바르는 수준으로 나왔는데
콘솔환경으로 옮기면 얼마나 발전할 수 있을지 기대됨

매커니즘 레벨디자인 랜덤생은 개발기간때문에 50%는 쳐냈지만 지금도 새로움을 지속적으로 제공하기에는 충분한 수준임

그리고 지금꺼는 하드모드로 옮기고
노말모드 새로 추가 업데이트 예정임
블록 디자인도 다양하게 하고